ルールの詳細
3人のコンピューターを相手に失点のあるトリックを避ける、交換方向が変わる100点制の対戦です。
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おなじみの名作でくつろぐか、新しいデイリーチャレンジに挑みましょう。
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3人のコンピューターを相手に失点のあるトリックを避ける、交換方向が変わる100点制の対戦です。
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コンピューターと同位札や同スートの連番を組み、付け札と25点のジン・アンダーカットを競います。
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7列の場札をめくりながら、スート別の4つの組札を完成させる定番ソリティアです。
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派生ルール: Whitehead Solitaire · Easthaven Solitaire · Canister · Hex A Klon
10列で降順の並びを作り、キングからエースまで同じスートの完成列を取り除きます。
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派生ルール: Simple Simon · Grounds for Divorce · スコーピオン · Spidercells
全カードが見える配札を4つのフリーセルで整理し、スート別の組札を完成させます。
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派生ルール: ベーカーズゲーム · エイトオフ · Seahaven Towers · Penguin
合計13になる表向きのカードを組にして、山札が尽きる前にピラミッドを崩します。
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派生ルール: Giza Solitaire · Cheops · Apophis · Neighbour Solitaire
数字の手掛かりを読み、隠れた地雷を踏まずに安全なマスをすべて開きます。
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メモと重複チェックを使い、3段階の難易度で9×9の数字盤を完成させます。
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13ラウンドで5個のダイスを振ってキープし、スコアカードを埋めて最高得点を狙います。
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山札がなくなる前に、廃棄物より 1 枚上のカード値または下のカード値を露出したカードをプレイして、7 列をクリアします。
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派生ルール: トライピークス・ソリティア · Black Hole Solitaire · Ricochet
完全な表向きの裏を 7 つの列の間で移動し、山札を持たずに 4 つの組札を構築します。
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派生ルール: Australian Patience · Russian Solitaire · Alaska Solitaire · Yukon Cells
2 つのデッキを 10 列に編成し、一度に 1 枚のカードを移動し、スートごとに 8 つの組札を構築します。
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派生ルール: Josephine Solitaire · Diplomat Solitaire · Junction · Little Forty
13 枚のカードのリザーブを慎重にリリースしながら、4 つの回転カード価値の完成カード山を構築します。
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派生ルール: Eagle Wing · Storehouse · Minerva
16 枚の三日月カードの山の周りにカードを移動し、反対方向に中央の 8 つの組札を構築します。
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ゲームボードが空になるまで、コンパクトな 72 タイルの階層化レイアウトから同じ空きタイルを削除します。
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一度に 2 枚のカードを裏返し、デッキ全体と一致する位置を覚えてください。
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派生ルール: Families
隣接するペグを越えて空の穴にペグをジャンプし、ジャンプした各部分を削除します。
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番号の付いたタイルを 1 つの空きスペースにスライドさせて、4 × 4 のゲーム ボードを順番に復元します。
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2048 の完全なブラウザ バージョンで、4 × 4 のゲーム ボード上で同じ番号のタイルをスライドさせて組み合わせます。
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決定的なブラウザーの対戦相手に対して、3 対 3 の完全な四方八方ゲームをプレイします。
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ディスクを 7 列のグリッドにドロップし、ブラウザとの完全な Connect Four マッチをプレイします。
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古典的な数学的戦略ゲームで、一度に 1 つの山から駒を取り除き、決定論的なコンピューターの対戦相手を上回る計画を立てましょう。
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決定的なルールを逆にしてニムをプレイします。最後の駒を取らされたプレイヤーが負けます。
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どちらかのヒープから、または両方から同じ量の駒を削除して、より深い 2 パイルの戦略パズルを作成します。
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大きい数値から小さい数値の正の倍数を引き、ゼロを生成するようにコンピューターを競わせます。
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1 つの山から駒を取りますが、次のプレイヤーは次のプレイヤーが前の駒の 2 倍までに制限されます。
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1 つのピンまたは 2 つの隣接するピンをノックダウンし、残りの分離された列をコンピューターと対戦します。
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チョコレートバーを四角く噛み、毒のある角を取らずにその下と右側にあるものをすべて取り除きます。
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中立のドミノを共有グリッド上に配置し、ゲーム ルールで許可されている別の配置のためのスペースをコンピュータに残さないようにします。
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非対称のグリッド戦略ゲームで、コンピューターが水平のドミノを配置する間に垂直のドミノを配置します。
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両プレイヤーは 3 つのゲーム ボードに X マークを置きますが、3 つ連続で完了するとそのゲーム ボードを失います。
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空の列とカード値のみのメイン カード レイアウトの移動を使用して、完全に公開された 8 列のカード ディールから 4 つの適切な完成カード パイルを構築し、ブロックされたカードを解放します。
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派生ルール: Fortress Solitaire · Baker's Dozen
同じスートの上位のカードが表示されている場合は、下位の公開されたカードを捨て、カードは 4 枚のカード ラウンドを配り、4 枚のエースだけで終了します。
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派生ルール: Joker Bombs
合計 11 になる数字のペアを削除するか、ジャック、クイーン、キングのトリオを完成させて、9 枚のカードのグリッドをクリアします。
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派生ルール: Suit Elevens · The Lucky Number
カードの価値に応じて 4 つの組札を上に構築しながら、一度に 1 枚ずつカードを引く山を 4 つの無制限の保持カード山に並べ替えます。
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派生ルール: Frog Solitaire · Toad · Strategerie · Gloaming
4 枚のエースから適切な完成カードの山を構築し、20 のシングル カード カーペット スペースでワンパス ドローの山からカードを管理します。
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カード値のみをラッピングするメイン カード レイアウトのカード山を使用して、5 枚のカードのクロスの周りにランダムな基本カード値からラッピングに適した完成カードの山を構築します。
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シングルカードの同じスートの降下によって 18 のオープン ファンをアンパックし、通常の動きがなくなった後にのみ利用できる 2 つの確定的なリシャッフルを使用します。
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派生ルール: Shamrocks · Intelligence · Three Shuffles and a Draw
ワンパス ドロー パイルを 4 つの廃棄カード パイルにルーティングしながら、カードの値が 1、2、3、または 4 ずつ進む 4 つのスートのない完成カード パイルを完成させます。
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派生ルール: Betsy Ross · Senior Wrangler · Appreciate
レイアウトを再度開くために、同じスートの降下と順序を保持するパケットの再ディールを使用して、12 個の 4 枚のカード パイルからスーテッドの完成カード パイルを構築します。
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16 枚のカードのブーケ リザーブを備えた 6 つの開いた花壇を栽培し、スートに関係なく、一度に 1 枚のカードをカードの価値だけ下に移動します。
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カードの山を 1 つまたは 3 つの位置から離れた、一致するカード値またはスートに左に移動して、カードの全行を圧縮します。
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派生ルール: 23 Skidoo
5 行 5 列のグリッドから同じカード値の隣接カードを削除し、生存者をコンパクトにし、カードが隙間に新しいカードを配ります。
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派生ルール: Nestor · Simple Carlo · Aces Square
4 枚のカードからなるクロック カードの山を 13 枚並べた強制チェーンをたどり、4 番目のキングがラウンドを終了する前にすべてのカードを公開します。
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一致するカード値またはスートの境界で囲まれた 1 枚または 2 枚のカードを削除して、ハートの女王とキングをまとめます。
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エースを単独で削除するか、または 1 枚の絵札と 3 つの異なる数字カードの値 (合計 18) を含むグループを削除して、2 つのデッキをクリアします。
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4 人のキングが組札の外に残っている間に、7 つの自動補充リザーブと 3 つの山札パスを通じてカード価値が 2 倍になるカード シーケンスに従います。
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完成したカードパイルの移動が許可される前に、すべてのドローパイルカードを 8 つの無制限のカードパイルの 1 つに割り当て、その後、スートごとにレイアウトを解きます。
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自動補充される 16 枚のリザーブから 2 つのデッキを、再配りなしで 4 つの異なる適切な完成カードの山パターンに分類します。
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7 行 10 列のグリッドでカードを公開し、エースから上方向に、キングから下方向に、ペアになったスーテッドの組札を構築します。
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8 つの自動補充リザーブから 2 つのデッキを 52 カード サイクリング センターの完成カード山と 4 つのキングダウン コーナー カード山に配置します。
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12 枚のカードパイルのオープンメインカードレイアウトを再配置しながら、4 つのスーテッド完成カードパイルを上向きに、4 つを下向きに構築します。
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同時に 3 つの廃棄トップから選択しながら、ランクが降順のオープンパイルを構築します。
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8 つの列が構築された列と、山札がなくなった後にのみ開く 1 つの一時的なリザーブを備えた 2 つのデッキを管理します。
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スートごとにグループ化された 7 枚のキング主導のカード シーケンスと、ロックされたハートのキングの周りに 1 枚のハート エース カード シーケンスを構築します。
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エースアップ 4 枚とキングダウン 4 枚の完成カード パイルを 20 枚のオープン ドロー パイル配置カード パイルに送ります。
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8枚の4枚のカードのリザーブをエースアップとキングダウンのペアの完成カードパイルにリリースし、廃棄物を適切な双方向ビルドカードパイルとして使用します。
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4 つの固定 3 枚カード山と 16 枚の自動的に補充されるリザーブから 2 つずつ、8 つの適した完成カード山を構築します。
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カードは 2 つのデッキをキング主導のダイナミックな列に配り、ロックされた 8 人のクイーンが 8 枚のスートのないエースからジャックの組札を守ります。
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自動的に補充される 9 つの 1 枚カード リザーブを通じて、エースアップとキングダウンのペアの完成カードの山を構築します。
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2 つの 13 枚のカード リザーブを空にし、4 つのドロー パイルフィード セルを 4 つのエースアップと 4 つのキングダウンの完成カード山にします。
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カードを 4 つのエースのギャップにスライドさせて、4 列を同じスートの 2 対キングのカード シーケンスに並べ替えます。
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派生ルール: Spaces and Aces · Paganini
8 つの開いたメイン カード レイアウト カード山から 12 枚のカード値指定クロック完成カード山を構築します。
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シードされた組札からカードの値を広げ、各スートが独自のカードの山内で上向きに構築されます。
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完全に等しいカード値グループを収集しながら、山札パスを繰り返して 4 枚のカード パケットを循環させます。
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現在のコールと一致するカード値を持つカードのみを捨てながら、エースからキングまで繰り返し数えます。
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単一のオープン カード シーケンスからカード値の合計が 10 の倍数になる連続したカード ランを削除します。
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5 枚のカード山を公開し、同じカード値の上位ペアを取り除き、山札のカードをレイアウトに補充します。
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コンパクトな 4 枚のカードの山のレイアウトから引き出しながら、カードの値に応じて 4 つの隅に組札を上に構築します。
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4 枚のメイン カード レイアウト カードを繰り返し再配りしながら、珍しいエース、セブンからクイーンのカード シーケンスを通じて 4 つの短縮された完成カードの山を構築します。
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2 つのデッキのドローパイルを 2 回の再ディールで循環させながら、下降する 8 つのラップされた完成カードの山を順番に開きます。
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2 デッキ 8 枚のカードの山のレイアウトを、リザーブ カードをキーとする組札に向けて 8 回の制御された再配布を通じて作業します。
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