企画集
目に見える決定とリプレイ可能な状態を備えた戦略ゲーム
ルールが決定的で、ポジションを再現できると、戦略の研究が容易になります。このコレクションのゲームは、ゲーム ボード ゲームでのいくつかの戦術的な動き、FreeCell で完全に表示されるデッキ、または Sudoku 全体にわたる候補チェーンなど、さまざまな計画の視野を明らかにします。
容量に応じたプラン
FreeCell、Baker's Game、および Eight Off は、空のセルと列を移動能力に変えます。シーケンスをリフトする前にそのスペースをカウントすることで、正当な最初のステップが移動不能なスタックで終了するのを防ぎます。
脅威を伴う計画
Connect Four は、ドロップが 2 つの将来のラインを作成するかサポートするかを尋ねます。 Tic-Tac-Toe は、同じアイデアをフォークに圧縮します。決定的な地元の対戦相手はまず勝利を収め、即座の損失をブロックするため、サポートされていない脅威をテストするのが簡単になります。
状態遷移を考慮した計画
2048 では、新しいタイルが表示される前に、すべての方向入力がゲーム ボード全体を圧縮してマージします。 Sudoku では、1 つの配置で 3 つのユニットから候補者が削除されます。完全な状態変化を予測することは、1 つの魅力的な部分を追跡するよりも信頼性が高くなります。
厳選された出発点
このコレクションのゲーム
このコレクションに関する質問
最初からすべての情報が表示されるゲームはどれですか?
FreeCell、Baker's Game、Eight Off、Sudoku、Tic-Tac-Toe、Connect Four は決定状態を公開します。生成された将来の応答は、移動後も発生する可能性があります。
リプレイ可能な状態とは何ですか?
番号付きまたは日付付きのシードは、同じルール バージョンで同じ開始レイアウトを再作成し、別の移動順序を比較できるようにします。
地元の対戦相手は順応的ですか?
いいえ、ゲームボードの対戦相手は文書化された決定的な優先順位を使用し、プレイヤーのプロファイリングやサーバーへの動きの送信は行いません。