パズルコレクション

ロジック、数字、空間、ゲームボードのパズル

パズル ゲームでは、さまざまな種類の推論が行われます。マインスイーパーは近くのカウントを制約に変え、数独は重複するユニット全体で候補を排除し、空間ゲームは 1 つの局所的な動きによってゲーム ボード全体がどのように再形成されるかを問うものです。幅広いコレクションにより、これらの違いが明確になります。

控除グリッド

マインスイーパーは目に見える数字を使用して隠れた地雷を制限しますが、数独は行、列、ボックスを使用して数字を制限します。どちらも正確な表記を報酬としますが、確率が必要な生成状態に到達できるのはマインスイーパーだけです。

空間変換

15 パズルは、空のスペースに 1 つのタイルを移動します。 2048 は行または列全体をシフトします。ペグ ソリティアはジャンプした駒を取り除きます。プレイヤーが選択した駒だけに焦点を当てるのではなく、移動後のゲームボード全体を予測すると、計画が改善されます。

マッチングとローカル対戦相手

麻雀ソリティアはマッチングとブロック層ジオメトリを組み合わせ、カード ペアは空間記憶をテストします。三目並べとコネクト フォーは決定的なローカル対戦相手を使用するため、アカウントやリモート プレーヤーはゲーム ボードの状態を受け取りません。

厳選された出発点

このコレクションのゲーム

マインスイーパー数字の手掛かりを読み、隠れた地雷を踏まずに安全なマスをすべて開きます。数独メモと重複チェックを使い、3段階の難易度で9×9の数字盤を完成させます。20482048 の完全なブラウザ バージョンで、4 × 4 のゲーム ボード上で同じ番号のタイルをスライドさせて組み合わせます。15パズル番号の付いたタイルを 1 つの空きスペースにスライドさせて、4 × 4 のゲーム ボードを順番に復元します。ペグソリティア隣接するペグを越えて空の穴にペグをジャンプし、ジャンプした各部分を削除します。麻雀ソリティアゲームボードが空になるまで、コンパクトな 72 タイルの階層化レイアウトから同じ空きタイルを削除します。三目並べ決定的なブラウザーの対戦相手に対して、3 対 3 の完全な四方八方ゲームをプレイします。4 つ接続ディスクを 7 列のグリッドにドロップし、ブラウザとの完全な Connect Four マッチをプレイします。

このコレクションに関する質問

どのパズルが解けるように生成されますか?

15 パズルは、解決されたゲーム ボードからゲーム ルールで許可されている移動から始まり、カード ペアは正確にアクセス可能なペアを作成します。他のランダム ゲームでは、文書化されていない限り、より広範な解決可能性の約束が回避されます。

パズルの状態はアップロードされますか?

いいえ。プレイ、保存されたセッション、個人の記録はブラウザのストレージに残ります。既存のサイトの測定には、ゲームボードの位置や移動は含まれません。

短いロジック セッションに適したゲームはどれですか?

初心者用マインスイーパー、簡単な数独、三目並べ、カード ペアは、コンパクトなゲーム ボードと明確な停止ポイントを提供します。