数字は制約です
1 つの隠れたセルの横にある 1 は、そのセルが地雷であることを証明します。すでにフラグの全数に達している数は、他の隠れた隣人が安全であることを証明しています。それぞれの数字を単独で読み取るのではなく、重複する手がかりグループを組み合わせます。
地雷ではないマスをすべて開き、周囲の数字と旗を使って隠れた地雷を避けます。
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地雷ではないマスをすべて開き、周囲の数字と旗を使って隠れた地雷を避けます。
完全ガイド
マインスイーパー は推理ゲームです。すべての数字は、対角線を含め、そのセルに触れる地雷の数を正確に示します。最初の公開は保護されているため、即座に損失を被るのではなく、有益な情報からプレイが始まります。
1 つの隠れたセルの横にある 1 は、そのセルが地雷であることを証明します。すでにフラグの全数に達している数は、他の隠れた隣人が安全であることを証明しています。それぞれの数字を単独で読み取るのではなく、重複する手がかりグループを組み合わせます。
初心者はコンパクトなフィールドを使用し、中級者はグリッドを拡張し、熟練者は伝統的な大型ゲームボードを使用します。地雷ではないすべてのセルを明らかにすると勝ちです。フラグは計画を支援するものです。間違ったフラグは進行状況としてカウントされません。
推測的なフラグをレビューせずに放置しないでください。隣接するすべての手がかりに対してそれらを数えてください。別の領域にまだ特定の手が含まれている間は、50–50 の推測を避けてください。コーディングは高速ですが、フラグが 1 つ間違っていると地雷が露出する可能性があります。
まず、隠れた近隣すべてが地雷であるはずの手がかりグループにマークを付けます。次に、鉱山割り当てが満たされている手がかりの近隣を開きます。重なっている境界に沿って繰り返します。推測が避けられない場合は、推定リスクが最も低いセルを選択します。
はい。地雷は最初の公開後に、ゲーム ボードの構成によって定義された保護された開口部領域に配置されます。
明らかにされた番号を選択すると、隣接するフラグの数が手がかりと一致したときに、他の隣接番号が開きます。これらのフラグが正しいことを前提としています。
いいえ。シードは同一のままですが、レコードを比較する際に考慮すべきヒントが提供されます。