最初の行は 10 枚のカードから始まります
残りの 96 カードは、スターター 8 枚が取り除かれた後、グリッドと完成カードの山に入ります。新しい山札の行には最大 10 枚のカードが含まれますが、別の完全な行が開く前に既存の垂直穴が埋められます。
両方のデッキを 4 つの昇順と 4 つの降順のスーテッドの組札に移動します。
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両方のデッキを 4 つの昇順と 4 つの降順のスーテッドの組札に移動します。
完全ガイド
Parallels は、完成したカード 8 枚の山で各スートのエースとキングを 1 枚ずつ開始し、カードは 2 つのデッキを拡大する 7 行 10 個のグリッドに配ります。アクセス可能なカードはエースから上方向、またはキングから下方向に構築され、ドロー パイル カード ディールは最初に穴を修復します。
残りの 96 カードは、スターター 8 枚が取り除かれた後、グリッドと完成カードの山に入ります。新しい山札の行には最大 10 枚のカードが含まれますが、別の完全な行が開く前に既存の垂直穴が埋められます。
最初と最後のグリッド行のカードにアクセスできます。中央の列のカードは、そのすぐ上または下のセルが空の場合にのみアクセスできるため、組札を移動すると、レイアウトに垂直方向のチャネルが作成されます。
各スートのエースの組札はキングを通って上昇し、そのキングの組札はエースを通って下降します。カードは、現在のカード価値で合法方向を 1 つだけ持つことができ、スートが混在することはありません。
柱に穴があるか、高さが不均等である場合、グリッドを拡張する前に、描画パイル アクションによってそれらのギャップが埋められます。 7 列すべてが埋まると、組札が移動してセルが再び開かれるまで、それ以上カードを配ることはできません。
いいえ。アクセス可能なメイン カード レイアウト カードは、適切な完成カードの山にのみ移動します。
その直上または直下に空のセルが必要です。
既存の穴と短い列は、新しい 10 枚のカードの行が開かれる前に修復されます。