Cruel Solitaire

すべての 52 カードをエースからキングまでの 4 つの組札に移動します。

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遊び方

すべての 52 カードをエースからキングまでの 4 つの組札に移動します。

  • 4 つのエースは組札から始まり、残りのカードは 4 枚ずつの 12 枚の表向きのカード山を形成します。
  • 公開された 1 枚のカードを、同じスートの次の上位のカード、またはその適切な組札に移動します。
  • 再パックによってレイアウトが変更されるたびに、シャッフルせずに残りのメイン カード レイアウトを再配布します。それ以外の場合は、空のカードの山は閉じたままになります。

攻略のヒント

  • 再取引ではグローバルなカード順序が維持されますが、カードが 4 枚ずつのパケットに再分割されるため、結果として得られるカードの山の境界を検査します。
  • 組札を進めると、どのカードがパケットのトップになるかが変わります。
  • メインカードのレイアウトを変更されていないリディールのレイアウトに戻す移動間の循環は避けてください。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Cruel Solitaire は 4 枚のエースを組札から取り除き、カードは残りの 48 カードを 4 枚ずつ 12 個のパケットに分けて配ります。公開されたカードはスートごとに構築されますが、順序を維持した再ディールでは、残りのメイン カード レイアウトをシャッフルすることなく、どのカードが一番上に配置されるかを変更できます。

4 枚のカード パケット 12 個

すべてのメイン カード レイアウトのカード山は 4 枚の表向きのカードから始まります。公開されたエンド カードのみが、別のカード パイルにある同じスートの次の上位カード、またはその適切な完成カード パイルの次のカード値に移動できます。

空の山は閉じたままになります

通常のカードの移動では、空のメイン カード レイアウト位置を埋めることはできません。これにより、直接の再配置が制限され、パケットの再ディールに、枯渇して拡大したカードの山からカードを公開するという重要な役割が与えられます。

シャッフルせずにリディールする

リディールでは、残りのメイン カード レイアウトが左から右、下から上の安定した順序で収集され、そのカード シーケンスが 4 枚のパケットに戻されます。これは、再パックによって実際にレイアウトが変更される場合にはいつでも使用できます。同じカードの山を再現する再取引は拒否されます。

パケット境界を変更する

カードを完成したカード山またはカード山の間に移動すると、カード山の長さが変わり、次の再配の境界が移動する可能性があります。すぐに公開されたカードを超えて、どのカードが新しい 4 枚のカード パケットの終わりになるかを予測します。

プレイヤーからの質問

残酷な再取引はシャッフルされますか?

いいえ。残りのカードはグローバルな順序を保持し、単純に 4 つのパケットに再分割されます。

再取引は何回まで許可されますか?

このルールエディションには数値制限はありませんが、再ディールでは現在のメインカードのレイアウトを変更する必要があります。

空のカード山にカードを直接埋めることはできますか?

いいえ、空のメインカードレイアウトのカードパイルは通常のカードの移動ができません。