Hit or Miss

最後のパスが終了する前に、すべてのカードをそのコールされたカードの値と一致させて、52 枚のカードをすべて捨てます。

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最高連続記録
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遊び方

最後のパスが終了する前に、すべてのカードをそのコールされたカードの値と一致させて、52 枚のカードをすべて捨てます。

  • デッキは空の廃棄物とコールされたカードの値がエースに設定された山札から始まります。 2 つの順序付けされたリディールにより、合計 3 つのパスが許可されます。
  • 山札カードを 1 枚公開し、コールを次のカード値に進めます。公開されたカードが現在のコールされたカードの値と等しい場合、そのカードは削除されます。一致しないカードは次のパスで無駄になります。
  • 最後のパスが終了する前に、すべてのカードをそのコールされたカードの値と一致させて、52 枚のカードをすべて捨てます。

攻略のヒント

  • 近い一致が発生した場所を記録して、どのコールが到達するかを予測して後のパスが開始されるようにします。
  • コールがカードディールの前後に進むかどうかを追跡できなくなると、廃棄オーダー全体の予測が不正確になります。
  • 3 回目のパスでは、残りの廃棄位置を 13 を法にして数えて、すべてのカードに一致する可能性のあるカードがまだあるかどうかを確認します。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Hit or Miss は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。現在のコールと一致するカード値を持つカードのみを捨てながら、エースからキングまで繰り返し数えます。

セットアップと開口位置

デッキは空の廃棄物とコールされたカードの値がエースに設定された山札から始まります。 2 つの順序付けされたリディールにより、合計 3 つのパスが許可されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

山札カードを 1 枚公開し、コールを次のカード値に進めます。公開されたカードが現在のコールされたカードの値と等しい場合、そのカードは削除されます。一致しないカードは次のパスで無駄になります。

勝利と最終順位

最後のパスが終了する前に、すべてのカードをそのコールされたカードの値と一致させて、52 枚のカードをすべて捨てます。 3 回目のパスでは、残りの廃棄位置を 13 を法にして数えて、すべてのカードに一致する可能性のあるカードがまだあるかどうかを確認します。

実践的な戦略

近い一致が発生した場所を記録して、どのコールが到達するかを予測して後のパスが開始されるようにします。コールがカードディールの前後に進むかどうかを追跡できなくなると、廃棄オーダー全体の予測が不正確になります。

プレイヤーからの質問

Hit or Miss の目的は何ですか?

最後のパスが終了する前に、すべてのカードをそのコールされたカードの値と一致させて、52 枚のカードをすべて捨てます。

Hit or Miss のルールではどの技が許可されていますか?

山札カードを 1 枚公開し、コールを次のカード値に進めます。公開されたカードが現在のコールされたカードの値と等しい場合、そのカードは削除されます。一致しないカードは次のパスで無駄になります。

Hit or Miss で最初に何を計画すべきですか?

近い一致が発生した場所を記録して、どのコールが到達するかを予測して後のパスが開始されるようにします。