퍼즐 컬렉션

논리, 숫자, 공간 및 게임 보드 퍼즐

퍼즐 게임은 다양한 종류의 추론을 실행합니다. 지뢰 찾기는 근처의 수를 제약 조건으로 바꾸고, 스도쿠는 겹치는 유닛에서 후보를 제거하며, 공간 게임에서는 로컬 이동 하나가 전체 게임 보드를 어떻게 재구성하는지 묻습니다. 광범위한 컬렉션을 통해 이러한 차이점이 분명해집니다.

추론 그리드

지뢰 찾기는 눈에 보이는 숫자를 사용하여 숨겨진 지뢰를 제한하는 반면, 스도쿠는 행, 열, 상자를 사용하여 숫자를 제한합니다. 둘 다 정확한 표기법을 보상하지만 오직 지뢰 찾기만이 확률이 필요한 생성된 상태에 도달할 수 있습니다.

공간 변환

15퍼즐은 빈 공간을 통해 하나의 타일을 이동합니다. 2048 전체 행 또는 열을 이동합니다. 페그 솔리테어는 튀어나온 조각을 제거합니다. 플레이어가 선택한 조각에만 집중하는 대신 전체 이동 후 게임 보드를 예측하면 계획이 향상됩니다.

매칭 및 로컬 상대

마작 솔리테어는 차단된 레이어 기하학과 매칭을 결합하고 카드 쌍은 공간 메모리를 테스트합니다. Tic-Tac-Toe 및 Connect Four는 결정론적 로컬 상대를 사용하므로 계정이나 원격 플레이어가 게임 보드 상태를 수신하지 않습니다.

선별된 출발점

이 컬렉션의 게임

지뢰찾기숫자 단서를 읽고 숨은 지뢰를 밟지 않으면서 모든 안전한 칸을 엽니다.스도쿠메모와 충돌 확인을 사용해 세 가지 난이도의 9×9 숫자 격자를 완성합니다.20482048의 전체 브라우저 버전에서 4x4 게임 보드에서 동일한 번호의 타일을 밀어서 결합하세요.15 퍼즐번호가 매겨진 타일을 하나의 빈 공간으로 밀어 넣어 4x4 게임 보드를 순서대로 복원하세요.페그 솔리테어인접한 페그 위로 페그를 빈 구멍으로 점프하고 점프된 각 조각을 제거합니다.마작 솔리테어게임 보드가 빌 때까지 컴팩트 72 타일 레이어 레이아웃에서 동일한 무료 타일을 제거합니다.틱택토결정론적 브라우저 상대를 상대로 완전한 3x3 십자형 게임을 플레이하세요.4개 연결디스크를 7열 그리드에 놓고 브라우저를 상대로 완전한 Connect Four 매치를 플레이하세요.

이 컬렉션에 대한 질문

어떤 퍼즐이 풀 수 있도록 생성되나요?

Fifteen Puzzle은 해결된 게임 보드에서 벗어나 게임 규칙에 따라 허용되는 이동에서 시작되며, 카드 쌍은 접근 가능한 정확한 쌍을 만듭니다. 다른 무작위 게임은 문서화되지 않는 한 더 넓은 해결 가능성을 보장하지 않습니다.

퍼즐 상태가 업로드되나요?

아니요. 플레이, 저장된 세션, 개인 기록은 브라우저 저장소에 남아 있습니다. 기존 사이트 측정에는 게임 보드 위치나 이동이 포함되지 않습니다.

짧은 논리 세션에 적합한 게임은 무엇입니까?

초보자 지뢰 찾기, Easy Sudoku, Tic-Tac-Toe 및 카드 쌍은 소형 게임 보드와 명확한 중지 지점을 제공합니다.