일간판
일일 브라우저 게임의 재현성을 유지하는 방법
일일 도전은 정체성이 분명할 때 유용합니다. 이러한 에디션은 UTC 날짜, 게임 식별자, 규칙 버전 및 변형에서 결정적 시드를 파생합니다. 이는 각 플레이어의 이동 및 기록을 로컬로 유지하면서 동일한 시작 상태를 재현합니다.
날짜가 통제하는 것
날짜는 셔플, 레이아웃 또는 생성된 시퀀스를 선택합니다. 게임 규칙에서 허용하는 동작은 변경되지 않습니다. 나중에 엔진 또는 규칙 버전이 변경되는 경우 해당 버전은 ID의 일부로 유지되므로 이전 결과와 새 결과는 자동으로 동일한 것으로 처리되지 않습니다.
리더보드 없이 다시 플레이
날짜를 다시 열면 한 플레이어가 시작 날짜, 이동 횟수 또는 경로를 비교할 수 있습니다. 공개 순위가 없으며 시간이나 이동이 다양한 장치, 접근성 방법 또는 일시 중지된 세션에서 비교 가능하다는 주장도 없습니다.
재현성이 보장되지 않음
결정론적 셔플은 반복 가능하지만 해결 가능하다고 인증되지는 않습니다. 일일 페이지에서는 모든 무작위 솔리테어 카드 거래에 승리 경로가 있다는 약속을 의도적으로 피합니다. 생성된 퍼즐 문서는 해당 구성이 입증된 경우에만 보장됩니다.
선별된 출발점
이 컬렉션의 게임
프리셀모든 카드가 보이는 배치를 네 개의 프리셀로 재정리해 무늬별 파운데이션을 완성합니다.피라미드 솔리테어합이 13인 드러난 카드 두 장을 짝지어 덱이 끝나기 전에 피라미드를 해체합니다.골프 솔리테어뽑기 더미가 다 떨어지기 전에 카드 값 하나 위 또는 아래로 노출된 카드를 사용하여 7개의 열을 제거하세요.유콘 솔리테어7개의 기둥 사이에서 완전한 앞면 꼬리를 이동하고 뽑기 더미 없이 완성된 카드 더미 4개를 만듭니다.마작 솔리테어게임 보드가 빌 때까지 컴팩트 72 타일 레이어 레이아웃에서 동일한 무료 타일을 제거합니다.20482048의 전체 브라우저 버전에서 4x4 게임 보드에서 동일한 번호의 타일을 밀어서 결합하세요.
이 컬렉션에 대한 질문
새로운 일일 게임은 언제 시작되나요?
일일 ID는 UTC 기준 달력 날짜를 사용하며 이는 현지 자정과 다를 수 있습니다.
모두가 같은 도전을 받나요?
동일한 날짜, 게임, 규칙 버전 및 변형을 여는 플레이어는 동일한 시작 상태를 받습니다.
일일완료는 어디에 저장되나요?
현재 브라우저의 제한된 로컬 프로필에 저장되며 계정과 연결되지 않습니다.