여유 셀은 용량입니다
색상을 번갈아 가며 아래쪽으로 쌓고 카드 한 벌을 Ace에서 위쪽으로 완성된 카드 더미로 보냅니다. 점유된 각 무료 셀은 함께 이동할 수 있는 주문된 카드의 수를 줄입니다. 기본 레이아웃의 빈 카드 열은 용량을 더욱 늘리므로 명확한 계획을 제공할 때까지 보호하세요.
프리셀과 빈 열을 활용하여 52장 모두를 파운데이션으로 옮기세요.
프리셀과 빈 열을 활용하여 52장 모두를 파운데이션으로 옮기세요.
전체 가이드
프리셀은 처음에 전체 카드 거래를 공개하여 숨겨진 카드를 검색하는 것이 아니라 계획 퍼즐로 만듭니다. 메인 레이아웃의 4개 셀과 빈 카드 열은 덱을 재구성하는 데 필요한 임시 공간을 제공합니다.
색상을 번갈아 가며 아래쪽으로 쌓고 카드 한 벌을 Ace에서 위쪽으로 완성된 카드 더미로 보냅니다. 점유된 각 무료 셀은 함께 이동할 수 있는 주문된 카드의 수를 줄입니다. 기본 레이아웃의 빈 카드 열은 용량을 더욱 늘리므로 명확한 계획을 제공할 때까지 보호하세요.
각 완성된 카드 더미 카드는 완전한 승리 시 520에 대해 10점을 추가합니다. 로컬 기록은 시간과 이동을 별도로 보존합니다. 낮은 이동 솔루션은 일반적으로 셀에 카드를 반복적으로 주차하지 않고 묻혀 있는 에이스를 해제하는 데서 비롯됩니다.
출구 경로 없이 4개의 셀을 모두 채우지 마십시오. 긴 카드 시퀀스 아래에 완성된 낮은 카드 더미 카드를 묻지 마십시오. 완성된 카드 더미로 이동한 카드는 유용한 메인 카드 레이아웃 커넥터도 제거할 수 있으므로 먼저 아래의 반대 색상을 확인하세요.
가장 낮은 곳에 묻혀 있는 에이스와 2를 찾고, 무엇이 그들을 막고 있는지 식별하고, 장기적으로 이동하기 전에 사용 가능한 공간을 계산합니다. 레이아웃을 변경하지 않고 이동 순서를 비교하기 위해 번호가 매겨진 배포 카드를 재생합니다.
가장 친숙한 컴퓨터 카드 거래는 해결 가능하지만 수학적으로 가능한 모든 셔플이 해결되는 것은 아닙니다. 이 사이트의 무작위 카드 거래는 보장된 솔루션을 요구하지 않습니다.
전송 용량은 기본 레이아웃의 빈 셀과 빈 카드 열에 따라 달라집니다. 임시 공간이 적으므로 카드 순서를 더 작은 단계로 이동해야 합니다.
안전한 로우 카드는 일반적으로 가능하지만 반대 색상의 카드 시퀀스를 지원해야 하는 경우에는 기본 카드 레이아웃에 카드를 유지합니다.