Odwrócone zakończenie
Wybierz jeden niepusty stos i usuń z niego dowolną liczbę dodatnią. Gra kończy się, gdy nie ma już żadnych elementów do gry, ale gracz, który dokonał ostatecznego usunięcia, przegrywa, a drugi gracz wygrywa.
Unikaj zabierania ostatniego elementu gry, zmuszając komputer do wykonania ostatniego ruchu.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Unikaj zabierania ostatniego elementu gry, zmuszając komputer do wykonania ostatniego ruchu.
Kompletny przewodnik
Misère Nim zachowuje zasadę ruchu Nima o jednym stosie, ale odwraca zakończenie: zdobycie ostatniego pionka przegrywa. Ta jedna zmiana sprawia, że ostatnia kolekcja stosów przeznaczonych dla jednej osoby jest strategicznie inna.
Wybierz jeden niepusty stos i usuń z niego dowolną liczbę dodatnią. Gra kończy się, gdy nie ma już żadnych elementów do gry, ale gracz, który dokonał ostatecznego usunięcia, przegrywa, a drugi gracz wygrywa.
Chociaż co najmniej dwa stosy zawierają więcej niż jeden element do gry, w przypadku większości pozycji nadal kieruje się zwykłym rozumowaniem o sumie nim-sum. Wyjątek pojawia się, gdy gra zapada się w singletony lub jedną pozostałą dużą stertę.
Ponieważ pozostała tylko jedna sterta pionków, liczba parzysta wygrywa, aby gracz mógł się poruszyć, a liczba nieparzysta przegrywa. Gdy pozostanie dokładnie jeden większy stos, zredukuj go do zera lub jednego, aby przeciwnik otrzymał niekorzystną liczbę singletonów.
Ruch, który wygrałby normalnego Nima, może tutaj natychmiast przegrać. Przed oczyszczeniem stosu policz, ile pionków i niepustych stosów pozostanie, a następnie sprawdź, kto jest zmuszony wykonać ostatnie podejście.
Ruchy dozwolone przez zasady gry są identyczne, ale gracz, który bierze ostatni element do gry, zamiast wygrywać, przegrywa.
Nie w końcówce singletonowej. Misère play wykorzystuje regułę parzystości, gdy każdy pozostały stos ma rozmiar jeden.
Tak, pod warunkiem, że przynajmniej jeden pionek zostanie usunięty tylko z tego stosu; pamiętaj tylko, że zabranie ostatniego elementu gry przegrywa.