반전된 결말
비어 있지 않은 힙 하나를 선택하고 여기서 양수를 제거합니다. 남은 플레이 말이 없으면 플레이가 중단되지만, 마지막으로 제거한 플레이어가 패배하고 다른 플레이어가 승리합니다.
컴퓨터가 마지막 이동을 하도록 강요하는 동안 마지막 플레이 조각을 가져가지 마십시오.
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컴퓨터가 마지막 이동을 하도록 강요하는 동안 마지막 플레이 조각을 가져가지 마십시오.
전체 가이드
Misère Nim는 Nim의 한 힙 이동 규칙을 유지하지만 마무리를 뒤집습니다. 마지막 플레이 조각을 가져가면 패배합니다. 이러한 한 가지 변화로 인해 원플레이 조각 더미의 마지막 컬렉션이 전략적으로 달라집니다.
비어 있지 않은 힙 하나를 선택하고 여기서 양수를 제거합니다. 남은 플레이 말이 없으면 플레이가 중단되지만, 마지막으로 제거한 플레이어가 패배하고 다른 플레이어가 승리합니다.
적어도 두 개의 힙에는 두 개 이상의 플레이 조각이 포함되어 있지만 일반적인 님섬 추론은 여전히 대부분의 위치를 안내합니다. 게임이 싱글톤 또는 하나의 남은 큰 힙으로 축소되면 예외가 발생합니다.
단 하나의 플레이 조각 힙만 남은 상태에서 플레이어가 이동할 수 있는 짝수는 승리하고 홀수는 패배합니다. 정확히 하나의 더 큰 힙이 남아 있으면 상대가 불리한 싱글톤 수를 받을 수 있도록 이를 0이나 1로 줄입니다.
일반적인 님을 이길 수 있는 움직임이 여기서는 즉시 패배할 수 있습니다. 더미를 비우기 전에 플레이 조각과 비어 있지 않은 더미가 몇 개나 남아 있는지 계산한 다음 누가 최종 결정을 내려야 하는지 확인하세요.
게임 규칙에 따라 허용되는 이동은 동일하지만 마지막 플레이 말을 가져가는 플레이어는 승리하는 대신 패배합니다.
올 싱글톤 엔딩에는 없습니다. Misère 플레이는 남은 모든 힙의 크기가 1이 되면 패리티 규칙을 사용합니다.
예, 해당 힙에서만 하나 이상의 재생 조각이 제거된 경우입니다. 마지막 게임 말을 가져가는 것은 패배한다는 것을 기억하십시오.