Posición de instalación y apertura.
Cuatro discos ocupan el centro de un tablero de juego de ocho por ocho en la disposición diagonal estándar. Tú te mueves primero, la computadora se mueve en segundo lugar y cada dos cuadrados comienzan vacíos.
Termina con más discos que la computadora cuando el tablero de juego esté lleno o ninguno de los lados pueda realizar una captura legal.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Termina con más discos que la computadora cuando el tablero de juego esté lleno o ninguno de los lados pueda realizar una captura legal.
Guía completa
Reversi es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Flanquea los discos contrarios en un tablero de juego de ocho por ocho, girando cada línea entre corchetes a tu color antes de que se cierre la posición.
Cuatro discos ocupan el centro de un tablero de juego de ocho por ocho en la disposición diagonal estándar. Tú te mueves primero, la computadora se mueve en segundo lugar y cada dos cuadrados comienzan vacíos.
Coloque un disco solo donde encierre uno o más discos opuestos en una línea recta horizontal, vertical o diagonal. Cada rayo entre corchetes se invierte; un jugador sin captura debe pasar.
Termina con más discos que la computadora cuando el tablero de juego esté lleno o ninguno de los lados pueda realizar una captura legal. Cuente con cuidado las casillas vacías restantes y los pases forzados; la paridad y el orden de los movimientos finales de esquina y borde a menudo deciden un tablero de juego cerrado.
Proteja el acceso a las esquinas, evite revelar los cuadrados inmediatamente al lado de una esquina vacía y valore los discos de borde estable más que un número inicial de discos grande pero frágil. Hacer el movimiento que lanza la mayor cantidad de discos ahora puede exponer una esquina o eliminar tu movilidad, permitiendo al oponente controlar varios giros más fuertes seguidos.
Termina con más discos que la computadora cuando el tablero de juego esté lleno o ninguno de los lados pueda realizar una captura legal.
Coloque un disco solo donde encierre uno o más discos opuestos en una línea recta horizontal, vertical o diagonal. Cada rayo entre corchetes se invierte; un jugador sin captura debe pasar.
Proteja el acceso a las esquinas, evite revelar los cuadrados inmediatamente al lado de una esquina vacía y valore los discos de borde estable más que un número inicial de discos grande pero frágil.