Posición de instalación y apertura.
El rombo de siete por siete comienza vacío. Tus piedras apuntan a unir los bordes izquierdo y derecho, mientras que la computadora apunta a unir los bordes superior e inferior.
Cree una cadena continua de sus piedras desde el borde izquierdo asignado hasta el borde derecho asignado antes de que la computadora conecte sus bordes.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Cree una cadena continua de sus piedras desde el borde izquierdo asignado hasta el borde derecho asignado antes de que la computadora conecte sus bordes.
Guía completa
Hex es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Conecta lados opuestos de una cuadrícula hexagonal de siete por siete, usando piedras unidas para formar un camino que el oponente no puede cortar.
El rombo de siete por siete comienza vacío. Tus piedras apuntan a unir los bordes izquierdo y derecho, mientras que la computadora apunta a unir los bordes superior e inferior.
Coloque una piedra en cualquier celda hexagonal vacía. Las conexiones pasan por las seis celdas vecinas, las piedras nunca se mueven y una celda ocupada no puede ser reemplazada.
Cree una cadena continua de sus piedras desde el borde izquierdo asignado hasta el borde derecho asignado antes de que la computadora conecte sus bordes. Rastrea ambas redes desde sus bordes iniciales después de cada movimiento y ocupa la estrecha celda del puente cuya pérdida desconectaría la única ruta restante.
Utilice conexiones virtuales (pares de celdas cercanas que no se pueden bloquear ambas en una sola respuesta) y mantenga abiertas múltiples rutas en lugar de construir una cadena fácilmente cortada. Tratar la alineación diagonal de la pantalla como una adyacencia de cuadrícula conduce a conexiones falsas; sólo los seis vecinos reales de cada celda hexagonal extienden un camino.
Cree una cadena continua de sus piedras desde el borde izquierdo asignado hasta el borde derecho asignado antes de que la computadora conecte sus bordes.
Coloque una piedra en cualquier celda hexagonal vacía. Las conexiones pasan por las seis celdas vecinas, las piedras nunca se mueven y una celda ocupada no puede ser reemplazada.
Utilice conexiones virtuales (pares de celdas cercanas que no se pueden bloquear ambas en una sola respuesta) y mantenga abiertas múltiples rutas en lugar de construir una cadena fácilmente cortada.