Posición de instalación y apertura.
Tres cuadrados concéntricos unidos en sus puntos medios laterales crean veinticuatro puntos jugables. Ambos jugadores comienzan con nueve hombres en la mano y colocan un hombre por turno en un punto vacío.
Gana reduciendo al oponente a menos de tres hombres después de la colocación o dejando al oponente sin deslizamiento o vuelo legal.
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Gana reduciendo al oponente a menos de tres hombres después de la colocación o dejando al oponente sin deslizamiento o vuelo legal.
Guía completa
Nine Men's Morris es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Construye molinos en el clásico tablero de juego de veinticuatro puntos, elimina a los enemigos expuestos y supera al oponente mediante la colocación, el deslizamiento y el vuelo.
Tres cuadrados concéntricos unidos en sus puntos medios laterales crean veinticuatro puntos jugables. Ambos jugadores comienzan con nueve hombres en la mano y colocan un hombre por turno en un punto vacío.
Completar un molino recto de tres puntos garantiza una remoción por separado; Siempre que sea posible, debe llevarse un hombre fuera de cada fábrica enemiga. Después de las dieciocho ubicaciones, los hombres se deslizan a lo largo de una línea, mientras que un jugador con exactamente tres hombres puede volar a cualquier punto vacío.
Gana reduciendo al oponente a menos de tres hombres después de la colocación o dejando al oponente sin deslizamiento o vuelo legal. Cuando cualquiera de los bandos llegue a tres hombres, vuelva a calcular cada punto vacío como un posible aterrizaje porque volar ignora la adyacencia; un equipo de cuatro hombres aún debe seguir las líneas impresas.
Durante la colocación, amenaza dos molinos con un punto y mantén abiertas las rutas entre los tres cuadrados. Más tarde, utiliza un hombre móvil para abrir y reformar un molino mientras le niegas al oponente el mismo servicio. Tres puntos consecutivos alrededor de la esquina de un cuadrado no son un molino: los tres puntos deben ser colineales en un lado del cuadrado o en uno de los cuatro puntos medios conectores.
Gana reduciendo al oponente a menos de tres hombres después de la colocación o dejando al oponente sin deslizamiento o vuelo legal.
Completar un molino recto de tres puntos garantiza una remoción por separado; Siempre que sea posible, debe llevarse un hombre fuera de cada fábrica enemiga. Después de las dieciocho ubicaciones, los hombres se deslizan a lo largo de una línea, mientras que un jugador con exactamente tres hombres puede volar a cualquier punto vacío.
Durante la colocación, amenaza dos molinos con un punto y mantén abiertas las rutas entre los tres cuadrados. Más tarde, utiliza un hombre móvil para abrir y reformar un molino mientras le niegas al oponente el mismo servicio.