Cómo jugar
Haz el último giro de salto legal; El primer jugador que comienza un turno sin una captura disponible pierde.
- Un tablero de juego de ocho por ocho comienza completamente lleno con treinta y dos piedras alternas por jugador. El primer jugador elimina una de sus piedras centrales o de esquina elegibles, luego el oponente elimina una piedra ortogonalmente adyacente.
- Cada turno de juego contiene al menos un salto ortogonal sobre una piedra enemiga adyacente hasta el punto vacío más allá. Los siguientes saltos con esa misma piedra son opcionales, pero cada salto en una secuencia debe continuar exactamente en la misma dirección.
- Haz el último giro de salto legal; El primer jugador que comienza un turno sin una captura disponible pierde.
Consejos de estrategia
- Trate los dos hoyos iniciales como carriles futuros, no simplemente como espacios vacíos. Una secuencia larga y recta puede eliminar varias piedras, pero detenerse temprano puede preservar el agujero que bloquea la mejor respuesta del oponente.
- Konane nunca usa saltos diagonales o un cambio de dirección dentro de un turno, y la segunda eliminación de apertura debe estar cerca del primer punto vacío en lugar de cualquier cuadrado abierto.
- Cuente movimientos en lugar de piedras: un bando con menos piezas aún puede ganar si su último salto deja todas las piedras enemigas sin un par enemigo y vacío.