Cómo jugar
Los gansos ganan dejando al zorro sin paso ni salto, mientras que el zorro gana después de capturar suficientes gansos como para que queden menos de cuatro para formar una trampa.
- Trece gansos ocupan los antebrazos de la cruz de treinta y tres puntas y en su centro comienza el zorro. Los gansos toman el primer turno; Los movimientos y saltos siguen únicamente las líneas impresas en el tablero de juego.
- Un ganso avanza un paso hasta un punto vacío conectado y nunca captura. El zorro puede dar un paso hacia un espacio vacío conectado o saltar sobre un ganso adyacente al punto vacío inmediatamente más allá; cuando sigue otro salto desde el punto de aterrizaje, el zorro continúa esa secuencia de captura.
- Los gansos ganan dejando al zorro sin paso ni salto, mientras que el zorro gana después de capturar suficientes gansos como para que queden menos de cuatro para formar una trampa.
Consejos de estrategia
- Los gansos avanzan como una red compacta con puntos de aterrizaje protegidos y, como el zorro, buscan líneas donde el primer salto abre un segundo salto obligatorio a través de la formación.
- Agrupar a los gansos directamente al lado del zorro sin proteger el punto más allá crea una escalera de captura, mientras que dejar un espacio en la red puede restaurar varios movimientos del zorro a la vez.
- Vuelva a calcular cada salto del zorro después de cada captura porque el punto de aterrizaje cambia las líneas del gráfico disponibles; Los gansos deben cerrar los puntos de escape sin constituir un obstáculo desprotegido.