Posición de instalación y apertura.
El mazo completo permanece en juego; Seis cartas forman la primera mano, la cuna comienza vacía y cuarenta y seis cartas esperan la segunda mano, la inicial y las rondas posteriores.
Alcanzar al menos ochenta puntos acumulativos tras la cuarta ronda.
Tu partida sin terminar se guarda solo en este navegador.
Alcanzar al menos ochenta puntos acumulativos tras la cuarta ronda.
Guía completa
Cribbage Patience II es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Consigue cuatro rondas de trece cartas recortando dos manos separadas de seis cartas y combinando los cuatro descartes en una cuna compartida.
El mazo completo permanece en juego; Seis cartas forman la primera mano, la cuna comienza vacía y cuarenta y seis cartas esperan la segunda mano, la inicial y las rondas posteriores.
Descarta exactamente dos cartas de la mano A, luego distribuye la mano B y descarta exactamente dos de ella. Revele un abridor y anote las dos manos restantes de cuatro cartas más la cuna de cuatro cartas con quinces, parejas, carreras, colores y nobs estándar; un abridor de Jack suma dos. Repita durante cuatro rondas en total.
Alcanzar al menos ochenta puntos acumulativos tras la cuarta ronda. En la última ronda, asigne cartas entre dos manos y cuna de acuerdo con los puntos exactos que aún se necesitan, incluido el efecto inicial compartido en las tres puntuaciones.
Coordine las dos decisiones de descarte: use la mano A para sembrar una cuna prometedora, luego elija los descartes de la mano B para completarla sin destruir el núcleo de mejor puntuación de esa mano. Después de dos descartes de la mano A, la fase cambia, por lo que deben venir más cartas de la mano B; Las reglas prohíben tratar la ronda como una mano de doce cartas.
Alcanzar al menos ochenta puntos acumulativos tras la cuarta ronda.
Descarta exactamente dos cartas de la mano A, luego distribuye la mano B y descarta exactamente dos de ella. Revele un abridor y anote las dos manos restantes de cuatro cartas más la cuna de cuatro cartas con quinces, parejas, carreras, colores y nobs estándar; un abridor de Jack suma dos. Repita durante cuatro rondas en total.
Coordine las dos decisiones de descarte: use la mano A para sembrar una cuna prometedora, luego elija los descartes de la mano B para completarla sin destruir el núcleo de mejor puntuación de esa mano.