Cribbage Square

Consigue al menos sesenta y un puntos en las cuatro filas y cuatro columnas después de que se revele el titular.

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Cómo jugar

Consigue al menos sesenta y un puntos en las cuatro filas y cuatro columnas después de que se revele el titular.

  • Dieciséis celdas de la cuadrícula comienzan vacías, diecisiete cartas seleccionadas forman la pila de robo y treinta y cinco cartas se reservan; la última carta del mazo de robo no colocada se oculta como el futuro titular.
  • Coloque cada uno de los primeros dieciséis sorteos de forma permanente en una celda vacía. Después de que se llene la cuadrícula, revele la decimoséptima carta como inicial compartida y puntúe cada fila y columna para obtener quinces, parejas, carreras más largas con multiplicidad, colores de cuatro o cinco cartas y nobs; un abridor de Jack también otorga dos.
  • Consigue al menos sesenta y un puntos en las cuatro filas y cuatro columnas después de que se revele el titular.

Consejos de estrategia

  • Construya quinces superpuestos y carreras emparejadas en las intersecciones centrales, mientras deja varias manos flexibles porque el abridor desconocido puede extender carreras, colores o nobs.
  • El inicio no es una ubicación en la parrilla y no se puede elegir; comprometer cada línea a un rango inicial estrecho hace que la revelación final sea desproporcionadamente dañina.
  • Coloque los últimos sorteos donde completen dos manos viables de cuatro cartas, luego evalúe cada línea con el mismo abridor revelado antes de juzgar el resultado.

Guía completa

Reglas, puntuación y estrategia

Cribbage Square es una implementación de navegador completa con su propio perfil de reglas versionado. Coloque dieciséis cartas tomadas en una cuadrícula de cuatro por cuatro, luego anote ocho manos de Cribbage contra un titular compartido retrasado.

Posición de instalación y apertura.

Dieciséis celdas de la cuadrícula comienzan vacías, diecisiete cartas seleccionadas forman la pila de robo y treinta y cinco cartas se reservan; la última carta del mazo de robo no colocada se oculta como el futuro titular.

Movimientos permitidos por las reglas del juego y el flujo del juego.

Coloque cada uno de los primeros dieciséis sorteos de forma permanente en una celda vacía. Después de que se llene la cuadrícula, revele la decimoséptima carta como inicial compartida y puntúe cada fila y columna para obtener quinces, parejas, carreras más largas con multiplicidad, colores de cuatro o cinco cartas y nobs; un abridor de Jack también otorga dos.

Posiciones ganadoras y terminales

Consigue al menos sesenta y un puntos en las cuatro filas y cuatro columnas después de que se revele el titular. Coloque los últimos sorteos donde completen dos manos viables de cuatro cartas, luego evalúe cada línea con el mismo abridor revelado antes de juzgar el resultado.

Estrategia practica

Construya quinces superpuestos y carreras emparejadas en las intersecciones centrales, mientras deja varias manos flexibles porque el abridor desconocido puede extender carreras, colores o nobs. El inicio no es una ubicación en la parrilla y no se puede elegir; comprometer cada línea a un rango inicial estrecho hace que la revelación final sea desproporcionadamente dañina.

Preguntas que hacen los jugadores

¿Cuál es el objetivo en Cribbage Square?

Consigue al menos sesenta y un puntos en las cuatro filas y cuatro columnas después de que se revele el titular.

¿Qué movimientos están permitidos por las reglas de Cribbage Square?

Coloque cada uno de los primeros dieciséis sorteos de forma permanente en una celda vacía. Después de que se llene la cuadrícula, revele la decimoséptima carta como inicial compartida y puntúe cada fila y columna para obtener quinces, parejas, carreras más largas con multiplicidad, colores de cuatro o cinco cartas y nobs; un abridor de Jack también otorga dos.

¿Qué debo planificar primero en Cribbage Square?

Construya quinces superpuestos y carreras emparejadas en las intersecciones centrales, mientras deja varias manos flexibles porque el abridor desconocido puede extender carreras, colores o nobs.