Cómo jugar
Descarta las cincuenta y dos cartas en grupos verificados de quince en total o completa conjuntos de cuatro cartas de alto valor.
- Dieciséis posiciones de diseño de cartas principales reciben una carta expuesta cada una, treinta y seis cartas permanecen en la pila de robo para recargas automáticas y una celda de construcción de cartas múltiples comienza vacía.
- Elimina dos cartas expuestas de valor Nueve o menos cuando sumen quince, o mueve las cartas expuestas al constructor. Un grupo de constructores de cartas bajas se descarta automáticamente cuando su total llega a quince; un grupo de cartas altas debe contener uno de cada uno de Diez, Jota, Reina y Rey. Las posiciones de diseño de la tarjeta principal borradas se recargan desde la pila de robo después de una eliminación completa.
- Descarta las cincuenta y dos cartas en grupos verificados de quince en total o completa conjuntos de cuatro cartas de alto valor.
Consejos de estrategia
- Compare pares directos con combinaciones de varias tarjetas antes de gastar el valor escaso de una tarjeta y deje subtotales bajos lo suficientemente flexibles como para aceptar más de una posible tarjeta expuesta.
- Las cartas bajas y las cartas con imágenes no pueden compartir el constructor, las reglas prohíben duplicar los valores de las cartas altas y un subtotal bajo superior a quince nunca se puede corregir.
- Cuando la pila de robo se agote, haga un inventario de los valores de las cartas restantes antes de completar un grupo para que cada carta expuesta todavía pertenezca a un cuarteto factible de quince o un cuarteto alto.