反轉的結局
選擇一個非空堆並從中刪除所有正數。當沒有剩餘的棋子時,遊戲停止,但最終移除的玩家失敗,另一位玩家獲勝。
避免在強迫電腦做出最後一步的同時拿走最後一個棋子。
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避免在強迫電腦做出最後一步的同時拿走最後一個棋子。
完整指南
Misère Nim 保留了 Nim 的一堆移動規則,但顛倒了結局:最後一個棋子輸了。這一變化使得最後一套單人遊戲在策略上有所不同。
選擇一個非空堆並從中刪除所有正數。當沒有剩餘的棋子時,遊戲停止,但最終移除的玩家失敗,另一位玩家獲勝。
雖然至少有兩個堆包含多個棋子,但普通的 Nim-sum 推理仍然指導著大多數位置。當遊戲崩潰為單例或剩餘的一大堆時,就會出現異常。
當只剩下一個棋子堆時,偶數的棋子獲勝,而奇數的棋子則失敗。當正好剩下一個較大的堆時,將其減少到零或一,以便對手收到不利的單例計數。
正常 Nim 獲勝的舉動可能會立即失敗。在清理堆之前,計算剩餘的棋子和非空堆的數量,然後驗證誰被迫進行最後的取走。
遊戲規則允許的移動是相同的,但拿走最後棋子的玩家輸了而不是贏了。
不是在全單人結局。一旦剩餘的每個堆的大小均為一,Misère 遊戲就會使用奇偶校驗規則。
是的,只要從該堆中至少移除一個棋子即可;只要記住,拿走最後一塊棋子就輸了。