设置和开启位置
Knight's Tour 从一个固定的游戏板、一个种子起始方格和每个其他未访问过的方格开始,移动路径从 1 开始编号。 Knight's Tour 卡牌发牌标识和 NIST Knight's Tour 规则 v1 存储在一起。重新启动 Knight's Tour 会准确地重现此开头。
当路径中每个方格恰好包含一次时,您就完成了 Knight's Tour;仅当配置文件明确要求封闭游览时,才会报告开始封闭。完整的 Knight's Tour 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Knight's Tour 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当路径中每个方格恰好包含一次时,您就完成了 Knight's Tour;仅当配置文件明确要求封闭游览时,才会报告开始封闭。完整的 Knight's Tour 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Knight's Tour 终端规则。
完整指南
Knight's Tour 使用独立实施的 NIST Knight's Tour 规则 v1 配置文件 (R379)。 Knight's Tour 是一款完整的确定性浏览器游戏,围绕一名骑士通过标准 L 形国际象棋动作精确访问每个游戏棋盘方格一次而构建,无需重新访问单元格。
Knight's Tour 从一个固定的游戏板、一个种子起始方格和每个其他未访问过的方格开始,移动路径从 1 开始编号。 Knight's Tour 卡牌发牌标识和 NIST Knight's Tour 规则 v1 存储在一起。重新启动 Knight's Tour 会准确地重现此开头。
在Knight's Tour期间,您将骑士沿着一个轴移动两个单元格,沿着另一个轴移动一个单元格到未访问的界内方块中,或者撤消最新的步骤。 Knight's Tour 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Knight's Tour 达到最终结果后尝试的每个操作。
当路径中每个方格恰好包含一次时,您就完成了 Knight's Tour;仅当配置文件明确要求封闭游览时,才会报告开始封闭。完整的 Knight's Tour 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Knight's Tour 终端规则。在 Knight's Tour 残局中,向前计算最后一个未访问的单元格的度数并保留合法的链,而不是贪婪地获取最近的方格。在提交之前检查每个剩余的 Knight's Tour 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的Knight's Tour计划是优先选择没有多少前进出口的目的地,并防止边缘或角落的方块在增长的路径后面变得孤立。 Knight's Tour 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Knight's Tour 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Knight's Tour 获胜。一个代价高昂的Knight's Tour错误是选择一个有许多直接选项的中心方块,同时消耗了未来唯一进入受限角落的入口。撤消支持研究 Knight's Tour 决策,而重新启动则保留原始种子 Knight's Tour 开局。
Knight's Tour 使用一名骑士通过标准 L 形国际象棋棋步访问每个游戏棋盘方格一次,而无需重新访问单元格。该规则属于 Knight's Tour 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
访问过的方格不能再次进入,并且规则只允许标准的八个可能的二乘一骑士偏移。
Knight's Tour 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Knight's Tour 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。