کیسے کھیلیں
Nines کو ختم کریں جب ڈیک کو اجازت شدہ عددی اور عدالتی امتزاج کے ذریعے ہٹا دیا جائے جب کہ ہر ریزرو اپنی کارڈ ویلیو کی پابندی کو پورا کرتا رہتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
- Nines کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ تین بہ تین گرڈ کل نو نمبر کے جوڑے کو ہٹاتا ہے، سنگل Nines، یا کورٹ کارڈ کے برعکس؛ چار عدالتی ذخائر میں ڈپلیکیٹ کارڈ کی قیمتیں شامل نہیں ہوسکتی ہیں۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر ایک مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: تین بائی تھری گرڈ کل نو نمبر کے جوڑوں کو ہٹاتا ہے، سنگل Nines، یا کورٹ کارڈز کے برعکس؛ چار عدالتی ذخائر میں ڈپلیکیٹ کارڈ کی قیمتیں شامل نہیں ہوسکتی ہیں۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
- Nines کو ختم کریں جب ڈیک کو اجازت شدہ عددی اور عدالتی امتزاج کے ذریعے ہٹا دیا جائے جب کہ ہر ریزرو اپنی کارڈ ویلیو کی پابندی کو پورا کرتا رہتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- کم اور زیادہ نمبر والے لچکدار کارڈز کو سم-نائن جوڑوں کے لیے سامنے رکھیں، جبکہ عدالتی امتزاج کے برعکس ان لمحات کے لیے محفوظ رکھیں جب عدالت رجوع کی نقل محفوظ کرتی ہے۔
- چار ذخائر میں ڈپلیکیٹ کورٹ کارڈ کی قیمت کو پارک کرنا قواعد کے مطابق منع ہے، اور لچکدار نمبر کے جوڑے کو بہت جلد خرچ کرنے سے ایک بے مثال عددی کارڈ چھوڑ سکتا ہے جس کا کوئی اخراج نہیں ہوتا ہے۔
- آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر غیر حل شدہ ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: ڈیک کو اجازت شدہ عددی اور عدالتی امتزاج کے ذریعے ہٹا دیا جاتا ہے جبکہ ہر ریزرو اپنے کارڈ کی قدر کی پابندی کو پورا کرتا رہتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔