سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن
سولہ گرڈ سیل خالی ہونے لگتے ہیں، سترہ منتخب کارڈ ڈرا کا ڈھیر بناتے ہیں، اور پینتیس کارڈ ایک طرف رکھے جاتے ہیں۔ حتمی غیر جگہ ڈرا پائل کارڈ مستقبل کے اسٹارٹر کے طور پر چھپا ہوا ہے۔
اسٹارٹر کے سامنے آنے کے بعد چار قطاروں اور چار کالموں میں کم از کم اکسٹھ پوائنٹس اسکور کریں۔
آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔
اسٹارٹر کے سامنے آنے کے بعد چار قطاروں اور چار کالموں میں کم از کم اکسٹھ پوائنٹس اسکور کریں۔
مکمل رہنمائی
Cribbage Square ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ سولہ لیے گئے کارڈز کو فور بائی فور گرڈ میں رکھیں، پھر ایک تاخیر سے مشترکہ اسٹارٹر کے خلاف آٹھ کریبیج ہینڈز اسکور کریں۔
سولہ گرڈ سیل خالی ہونے لگتے ہیں، سترہ منتخب کارڈ ڈرا کا ڈھیر بناتے ہیں، اور پینتیس کارڈ ایک طرف رکھے جاتے ہیں۔ حتمی غیر جگہ ڈرا پائل کارڈ مستقبل کے اسٹارٹر کے طور پر چھپا ہوا ہے۔
پہلی سولہ ڈرا میں سے ہر ایک کو مستقل طور پر خالی سیل میں رکھیں۔ گرڈ بھرنے کے بعد، سترھویں کارڈ کو مشترکہ اسٹارٹر کے طور پر ظاہر کریں اور ہر قطار اور کالم کو پندرہ، جوڑوں، ضرب کے ساتھ طویل ترین رنز، چار یا پانچ کارڈ فلشز، اور نوبس؛ ایک جیک اسٹارٹر بھی دو ایوارڈ دیتا ہے۔
اسٹارٹر کے سامنے آنے کے بعد چار قطاروں اور چار کالموں میں کم از کم اکسٹھ پوائنٹس اسکور کریں۔ آخری قرعہ اندازی کریں جہاں وہ دو قابل عمل چار کارڈ والے ہاتھ مکمل کرتے ہیں، پھر نتیجہ کا فیصلہ کرنے سے پہلے اسی ظاہر کردہ اسٹارٹر سے ہر لائن کا جائزہ لیں۔
مرکزی چوراہوں پر اوورلیپنگ ففٹینز اور پیئرڈ رنز بنائیں، جبکہ کئی ہاتھوں کو لچکدار چھوڑ دیں کیونکہ نامعلوم اسٹارٹر رنز، فلشز یا نوبس کو بڑھا سکتا ہے۔ سٹارٹر گرڈ پلیسمنٹ نہیں ہے اور اسے منتخب نہیں کیا جا سکتا۔ ہر سطر کو ایک تنگ اسٹارٹر رینک پر کرنے سے حتمی انکشاف غیر متناسب طور پر نقصان دہ ہوتا ہے۔
اسٹارٹر کے سامنے آنے کے بعد چار قطاروں اور چار کالموں میں کم از کم اکسٹھ پوائنٹس اسکور کریں۔
پہلی سولہ ڈرا میں سے ہر ایک کو مستقل طور پر خالی سیل میں رکھیں۔ گرڈ بھرنے کے بعد، سترھویں کارڈ کو مشترکہ اسٹارٹر کے طور پر ظاہر کریں اور ہر قطار اور کالم کو پندرہ، جوڑوں، ضرب کے ساتھ طویل ترین رنز، چار یا پانچ کارڈ فلشز، اور نوبس؛ ایک جیک اسٹارٹر بھی دو ایوارڈ دیتا ہے۔
مرکزی چوراہوں پر اوورلیپنگ ففٹینز اور پیئرڈ رنز بنائیں، جبکہ کئی ہاتھوں کو لچکدار چھوڑ دیں کیونکہ نامعلوم اسٹارٹر رنز، فلشز یا نوبس کو بڑھا سکتا ہے۔