سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن
بارہ معیاری تصویری کارڈ چار تین مونسٹر اسٹیک بناتے ہیں۔ تین پاور سیلز کو ایک ایک کارڈ ملتا ہے، چوتھا ریزرو خالی شروع ہوتا ہے، اور بقیہ پاورز کے علاوہ دو خصوصی جوکر ڈرا کا ڈھیر بناتے ہیں۔
چاروں تہھانے کے ڈھیروں سے ہر عفریت کو شکست دیں اور ہٹائیں، قطع نظر اس کے کہ غیر استعمال شدہ پاور کارڈ باقی رہ جائیں۔
آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔
چاروں تہھانے کے ڈھیروں سے ہر عفریت کو شکست دیں اور ہٹائیں، قطع نظر اس کے کہ غیر استعمال شدہ پاور کارڈ باقی رہ جائیں۔
مکمل رہنمائی
Clear the Dungeon ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ بارہ جیک، کوئین، اور کنگ راکشسوں کو دو کارڈ پاور ٹول اور کارڈ سوٹ میچنگ یا جوکر فنشنگ بلو کے ساتھ شکست دیں۔
بارہ معیاری تصویری کارڈ چار تین مونسٹر اسٹیک بناتے ہیں۔ تین پاور سیلز کو ایک ایک کارڈ ملتا ہے، چوتھا ریزرو خالی شروع ہوتا ہے، اور بقیہ پاورز کے علاوہ دو خصوصی جوکر ڈرا کا ڈھیر بناتے ہیں۔
دو پاور کارڈز کے ساتھ ایک نظر آنے والے عفریت پر حملہ کریں: پہلے کی قدر جمع دس ہونی چاہیے کم از کم مونسٹر کارڈ کی قیمت کے برابر، اور پہلے دو کو مل کر اس کارڈ کی قیمت تک پہنچنا چاہیے۔ تیسرا کارڈ اسے صرف اس وقت شکست دیتا ہے جب راکشس کے کارڈ سوٹ سے میل کھاتا ہو یا جوکر کے طور پر کام کرتا ہو۔ پاور کارڈز ریزرو میں اسٹیک ہو سکتے ہیں، اور ایک نئی تھری کارڈ پاور قطار صرف اس وقت تقسیم کی جاتی ہے جب تمام پاور سیلز خالی ہوں۔
چاروں تہھانے کے ڈھیروں سے ہر عفریت کو شکست دیں اور ہٹائیں، قطع نظر اس کے کہ غیر استعمال شدہ پاور کارڈ باقی رہ جائیں۔ فائنل اسٹیک لیئرز کے لیے کافی مماثل کارڈ سوٹ اور عددی طاقت کو محفوظ رکھنے، فائنشر کا انتخاب کرنے سے پہلے ہر موجودہ ہدف کے نیچے اگلا مونسٹر پڑھیں۔
سب سے کمزور پہلے دو کارڈز خرچ کریں جو ایک راکشس کے کارڈ کی قیمت کو پورا کرتے ہیں، بلو ختم کرنے کے لیے کارڈ سوٹ میچز کو محفوظ کریں، اور جوکرز کو کارڈ سوٹ کے لیے محفوظ کریں جو آنے والی پاور قطاروں میں نایاب ہیں۔ دو کارڈز کے ساتھ حملے کے کل تک پہنچنے سے عفریت کو شکست نہیں ہوتی۔ راکشس کے کارڈ سوٹ کا ایک علیحدہ تیسرا فنشر یا جوکر ابھی بھی درکار ہے۔
چاروں تہھانے کے ڈھیروں سے ہر عفریت کو شکست دیں اور ہٹائیں، قطع نظر اس کے کہ غیر استعمال شدہ پاور کارڈ باقی رہ جائیں۔
دو پاور کارڈز کے ساتھ ایک نظر آنے والے عفریت پر حملہ کریں: پہلے کی قدر جمع دس ہونی چاہیے کم از کم مونسٹر کارڈ کی قیمت کے برابر، اور پہلے دو کو مل کر اس کارڈ کی قیمت تک پہنچنا چاہیے۔ تیسرا کارڈ اسے صرف اس وقت شکست دیتا ہے جب راکشس کے کارڈ سوٹ سے میل کھاتا ہو یا جوکر کے طور پر کام کرتا ہو۔ پاور کارڈز ریزرو میں اسٹیک ہو سکتے ہیں، اور ایک نئی تھری کارڈ پاور قطار صرف اس وقت تقسیم کی جاتی ہے جب تمام پاور سیلز خالی ہوں۔
سب سے کمزور پہلے دو کارڈز خرچ کریں جو ایک راکشس کے کارڈ کی قیمت کو پورا کرتے ہیں، بلو ختم کرنے کے لیے کارڈ سوٹ میچز کو محفوظ کریں، اور جوکرز کو کارڈ سوٹ کے لیے محفوظ کریں جو آنے والی پاور قطاروں میں نایاب ہیں۔