Sim

Zmuś komputer do ułożenia trójkąta we własnym kolorze, zanim dowolne trzy z twoich krawędzi utworzą jedną.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Zmuś komputer do ułożenia trójkąta we własnym kolorze, zanim dowolne trzy z twoich krawędzi utworzą jedną.

  • Sześć wierzchołków zapewnia piętnaście możliwych krawędzi łączących, a wszystkie krawędzie zaczynają się nieodebrane. Ty i komputer na zmianę zdobywacie jedną przewagę w swoim własnym kolorze.
  • Wybierz dowolną niezajętą ​​krawędź pomiędzy dwoma wierzchołkami. Zajęte krawędzie nigdy się nie poruszają ani nie zmieniają właściciela, a ukończenie trójkąta utworzonego w całości z trzech własnych krawędzi kończy grę natychmiast.
  • Zmuś komputer do ułożenia trójkąta we własnym kolorze, zanim dowolne trzy z twoich krawędzi utworzą jedną.

Wskazówki strategiczne

  • Śledź pary swoich krawędzi dzielących wierzchołek, ponieważ zajęcie krawędzi pomiędzy ich innymi punktami końcowymi jest śmiertelne, i skieruj przeciwnika w stronę kilku takich zabronionych krawędzi.
  • Oglądanie tylko widocznych trójkątów geometrycznych pomija trójkąty, których trzy wierzchołki są połączone na rysunku; przecięcia całego grafu nie tworzą dodatkowych wierzchołków.
  • Gdy pozostanie niewiele krawędzi, wypisz wszystkie krawędzie, które zamknęłyby jeden z Twoich trójkątów i wybieraj tylko spośród bezpiecznych krawędzi, sprawdzając, która bezpieczna odpowiedź pozostaje dla przeciwnika.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Sim to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Pokoloruj krawędzie pełnego sześciopunktowego wykresu, unikając jednocześnie monochromatycznego trójkąta, który powoduje, że jego twórca natychmiast przegrywa.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Sześć wierzchołków zapewnia piętnaście możliwych krawędzi łączących, a wszystkie krawędzie zaczynają się nieodebrane. Ty i komputer na zmianę zdobywacie jedną przewagę w swoim własnym kolorze.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Wybierz dowolną niezajętą ​​krawędź pomiędzy dwoma wierzchołkami. Zajęte krawędzie nigdy się nie poruszają ani nie zmieniają właściciela, a ukończenie trójkąta utworzonego w całości z trzech własnych krawędzi kończy grę natychmiast.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Zmuś komputer do ułożenia trójkąta we własnym kolorze, zanim dowolne trzy z twoich krawędzi utworzą jedną. Gdy pozostanie niewiele krawędzi, wypisz wszystkie krawędzie, które zamknęłyby jeden z Twoich trójkątów i wybieraj tylko spośród bezpiecznych krawędzi, sprawdzając, która bezpieczna odpowiedź pozostaje dla przeciwnika.

Praktyczna strategia

Śledź pary swoich krawędzi dzielących wierzchołek, ponieważ zajęcie krawędzi pomiędzy ich innymi punktami końcowymi jest śmiertelne, i skieruj przeciwnika w stronę kilku takich zabronionych krawędzi. Oglądanie tylko widocznych trójkątów geometrycznych pomija trójkąty, których trzy wierzchołki są połączone na rysunku; przecięcia całego grafu nie tworzą dodatkowych wierzchołków.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Sim?

Zmuś komputer do ułożenia trójkąta we własnym kolorze, zanim dowolne trzy z twoich krawędzi utworzą jedną.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Sim?

Wybierz dowolną niezajętą ​​krawędź pomiędzy dwoma wierzchołkami. Zajęte krawędzie nigdy się nie poruszają ani nie zmieniają właściciela, a ukończenie trójkąta utworzonego w całości z trzech własnych krawędzi kończy grę natychmiast.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Sim?

Śledź pary swoich krawędzi dzielących wierzchołek, ponieważ zajęcie krawędzi pomiędzy ich innymi punktami końcowymi jest śmiertelne, i skieruj przeciwnika w stronę kilku takich zabronionych krawędzi.