Pozycja konfiguracji i otwarcia
Cztery dyski zajmują środek planszy o wymiarach osiem na osiem w standardowym układzie ukośnym. Ty poruszasz się pierwszy, komputer drugi, a co drugie pole zaczyna być puste.
Zakończ z większą liczbą dysków niż komputer, gdy plansza jest pełna lub żadna ze stron nie może wykonać legalnego zbicia.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Zakończ z większą liczbą dysków niż komputer, gdy plansza jest pełna lub żadna ze stron nie może wykonać legalnego zbicia.
Kompletny przewodnik
Reversi to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Oskrzydlaj przeciwne dyski na planszy o wymiarach osiem na osiem, obracając każdą linię w nawiasach na swój kolor, zanim pozycja się zamknie.
Cztery dyski zajmują środek planszy o wymiarach osiem na osiem w standardowym układzie ukośnym. Ty poruszasz się pierwszy, komputer drugi, a co drugie pole zaczyna być puste.
Umieść dysk tylko tam, gdzie obejmuje jeden lub więcej przeciwległych dysków w prostej linii poziomej, pionowej lub ukośnej. Każdy promień w nawiasie odwraca się; gracz bez zbicia musi spasować.
Zakończ z większą liczbą dysków niż komputer, gdy plansza jest pełna lub żadna ze stron nie może wykonać legalnego zbicia. Policz dokładnie pozostałe puste pola i wymuszone podania; parytet i kolejność ostatnich ruchów za rogiem i krawędzią często decydują o zaciętej planszy.
Chroń dostęp do narożników, unikaj oddawania kwadratów bezpośrednio obok pustego narożnika i cenij krążki o stabilnych krawędziach wyżej niż duża, ale delikatna liczba krążków na początku. Wykonanie ruchu, który przewróci najwięcej dysków, może teraz odsłonić róg lub pozbawić Cię mobilności, umożliwiając przeciwnikowi kontrolowanie kilku silniejszych zakrętów z rzędu.
Zakończ z większą liczbą dysków niż komputer, gdy plansza jest pełna lub żadna ze stron nie może wykonać legalnego zbicia.
Umieść dysk tylko tam, gdzie obejmuje jeden lub więcej przeciwległych dysków w prostej linii poziomej, pionowej lub ukośnej. Każdy promień w nawiasie odwraca się; gracz bez zbicia musi spasować.
Chroń dostęp do narożników, unikaj oddawania kwadratów bezpośrednio obok pustego narożnika i cenij krążki o stabilnych krawędziach wyżej niż duża, ale delikatna liczba krążków na początku.