Pozycja konfiguracji i otwarcia
Romb o wymiarach siedem na siedem zaczyna się pusty. Twoje kamienie mają na celu połączenie lewej i prawej krawędzi, podczas gdy komputer ma na celu połączenie górnej i dolnej krawędzi.
Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.
Kompletny przewodnik
Hex to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Połącz przeciwne strony sześciokątnej siatki o wymiarach siedem na siedem, używając połączonych kamieni, aby utworzyć ścieżkę, której przeciwnik nie będzie mógł przeciąć.
Romb o wymiarach siedem na siedem zaczyna się pusty. Twoje kamienie mają na celu połączenie lewej i prawej krawędzi, podczas gdy komputer ma na celu połączenie górnej i dolnej krawędzi.
Umieść jeden kamień w dowolnej pustej sześciokątnej komórce. Połączenia przebiegają przez sześć sąsiednich komórek, kamienie nigdy się nie poruszają, a zajętej komórki nie można zastąpić.
Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie. Po każdym ruchu śledź obie sieci od ich krawędzi początkowych i zajmij wąską komórkę mostu, której utrata rozłączy twoją jedyną pozostałą trasę.
Korzystaj z połączeń wirtualnych — par pobliskich komórek, których nie można zablokować w jednej odpowiedzi — i utrzymuj wiele tras otwartych, zamiast budować jeden, który można łatwo przerwać. Traktowanie wyrównania przekątnej ekranu jak przylegania do siatki kwadratowej prowadzi do fałszywych połączeń; tylko sześciu rzeczywistych sąsiadów każdej komórki szesnastkowej rozciąga ścieżkę.
Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.
Umieść jeden kamień w dowolnej pustej sześciokątnej komórce. Połączenia przebiegają przez sześć sąsiednich komórek, kamienie nigdy się nie poruszają, a zajętej komórki nie można zastąpić.
Korzystaj z połączeń wirtualnych — par pobliskich komórek, których nie można zablokować w jednej odpowiedzi — i utrzymuj wiele tras otwartych, zamiast budować jeden, który można łatwo przerwać.