Hex

Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.

  • Romb o wymiarach siedem na siedem zaczyna się pusty. Twoje kamienie mają na celu połączenie lewej i prawej krawędzi, podczas gdy komputer ma na celu połączenie górnej i dolnej krawędzi.
  • Umieść jeden kamień w dowolnej pustej sześciokątnej komórce. Połączenia przebiegają przez sześć sąsiednich komórek, kamienie nigdy się nie poruszają, a zajętej komórki nie można zastąpić.
  • Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.

Wskazówki strategiczne

  • Korzystaj z połączeń wirtualnych — par pobliskich komórek, których nie można zablokować w jednej odpowiedzi — i utrzymuj wiele tras otwartych, zamiast budować jeden, który można łatwo przerwać.
  • Traktowanie wyrównania przekątnej ekranu jak przylegania do siatki kwadratowej prowadzi do fałszywych połączeń; tylko sześciu rzeczywistych sąsiadów każdej komórki szesnastkowej rozciąga ścieżkę.
  • Po każdym ruchu śledź obie sieci od ich krawędzi początkowych i zajmij wąską komórkę mostu, której utrata rozłączy twoją jedyną pozostałą trasę.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Hex to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Połącz przeciwne strony sześciokątnej siatki o wymiarach siedem na siedem, używając połączonych kamieni, aby utworzyć ścieżkę, której przeciwnik nie będzie mógł przeciąć.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Romb o wymiarach siedem na siedem zaczyna się pusty. Twoje kamienie mają na celu połączenie lewej i prawej krawędzi, podczas gdy komputer ma na celu połączenie górnej i dolnej krawędzi.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Umieść jeden kamień w dowolnej pustej sześciokątnej komórce. Połączenia przebiegają przez sześć sąsiednich komórek, kamienie nigdy się nie poruszają, a zajętej komórki nie można zastąpić.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie. Po każdym ruchu śledź obie sieci od ich krawędzi początkowych i zajmij wąską komórkę mostu, której utrata rozłączy twoją jedyną pozostałą trasę.

Praktyczna strategia

Korzystaj z połączeń wirtualnych — par pobliskich komórek, których nie można zablokować w jednej odpowiedzi — i utrzymuj wiele tras otwartych, zamiast budować jeden, który można łatwo przerwać. Traktowanie wyrównania przekątnej ekranu jak przylegania do siatki kwadratowej prowadzi do fałszywych połączeń; tylko sześciu rzeczywistych sąsiadów każdej komórki szesnastkowej rozciąga ścieżkę.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Hex?

Utwórz jeden ciągły łańcuch kamieni od przypisanej lewej krawędzi do przypisanej prawej krawędzi, zanim komputer połączy ich krawędzie.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Hex?

Umieść jeden kamień w dowolnej pustej sześciokątnej komórce. Połączenia przebiegają przez sześć sąsiednich komórek, kamienie nigdy się nie poruszają, a zajętej komórki nie można zastąpić.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Hex?

Korzystaj z połączeń wirtualnych — par pobliskich komórek, których nie można zablokować w jednej odpowiedzi — i utrzymuj wiele tras otwartych, zamiast budować jeden, który można łatwo przerwać.