Pozycja konfiguracji i otwarcia
Osiem ko tworzy pierścień wokół centralnego putahi. Każdy gracz zajmuje cztery kolejne ko, więc wszystkie osiem zewnętrznych punktów jest wypełnionych, a putahi jest jedynym pustym punktem na początku.
Pozostaw przeciwnika bez ruchu dozwolonego przez zasady gry, zachowując co najmniej jedną trasę dla własnych czterech wheke.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Pozostaw przeciwnika bez ruchu dozwolonego przez zasady gry, zachowując co najmniej jedną trasę dla własnych czterech wheke.
Kompletny przewodnik
Mu Torere to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Przesuń cztery wheke wokół ośmiu zewnętrznych ko i jednego centralnego putahi, używając pojedynczego ograniczenia wejścia, aby unieruchomić przeciwną stronę.
Osiem ko tworzy pierścień wokół centralnego putahi. Każdy gracz zajmuje cztery kolejne ko, więc wszystkie osiem zewnętrznych punktów jest wypełnionych, a putahi jest jedynym pustym punktem na początku.
Przesuń jedno ramię wzdłuż połączenia do wolnego punktu. Zewnętrzne ko łączy się z dwoma sąsiadami z pierścienia i centrum; kawałek ko może wejść do pustego putahi tylko wtedy, gdy co najmniej jedno z dwóch sąsiednich ko trzyma przeciwnika.
Pozostaw przeciwnika bez ruchu dozwolonego przez zasady gry, zachowując co najmniej jedną trasę dla własnych czterech wheke. Przed każdym ruchem przetestuj wszystkie cztery przeciwne elementy pod kątem jednego wolnego miejsca, ponieważ nieszkodliwie wyglądający ślizg pierścieniowy może zamknąć ostateczną trasę przeciwnika i natychmiast zakończyć grę.
Samotny wakat kontroluje grę. Wejdź do putahi z kwalifikującego się elementu ograniczającego, aby przesunąć to wolne miejsce na pierścień, a następnie unikaj przywracania układu, który daje przeciwnikowi dwa przydatne wyjścia. Sąsiedztwo z wrogiem jest wymagane tylko w przypadku ruchu z ko do putahi; pionek znajdujący się już w środku może przesunąć się na dowolne połączone z nim puste zewnętrzne ko.
Pozostaw przeciwnika bez ruchu dozwolonego przez zasady gry, zachowując co najmniej jedną trasę dla własnych czterech wheke.
Przesuń jedno ramię wzdłuż połączenia do wolnego punktu. Zewnętrzne ko łączy się z dwoma sąsiadami z pierścienia i centrum; kawałek ko może wejść do pustego putahi tylko wtedy, gdy co najmniej jedno z dwóch sąsiednich ko trzyma przeciwnika.
Samotny wakat kontroluje grę. Wejdź do putahi z kwalifikującego się elementu ograniczającego, aby przesunąć to wolne miejsce na pierścień, a następnie unikaj przywracania układu, który daje przeciwnikowi dwa przydatne wyjścia.