Pozycja konfiguracji i otwarcia
Wszystkie osiemdziesiąt jeden skrzyżowań zaczyna się pustych, Czarny porusza się pierwszy, Biały otrzymuje 7.5 komi, a silnik rejestruje każdą odrębną pozycję na planszy potrzebną do wymuszenia pozycyjnego superko.
Zakończ z większym wynikiem w obszarze AGA: kamienie i otoczone puste skrzyżowania dla każdego koloru, z 7.5 komi dodanym do białych po spasowaniu obu graczy.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Zakończ z większym wynikiem w obszarze AGA: kamienie i otoczone puste skrzyżowania dla każdego koloru, z 7.5 komi dodanym do białych po spasowaniu obu graczy.
Kompletny przewodnik
Go to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Graj w skupieniu dziewięć na dziewięć Go z przechwytywaniem, zapobieganiem samobójstwom, superko pozycyjnym, ukończeniem dwóch podań i deterministyczną punktacją obszaru AGA.
Wszystkie osiemdziesiąt jeden skrzyżowań zaczyna się pustych, Czarny porusza się pierwszy, Biały otrzymuje 7.5 komi, a silnik rejestruje każdą odrębną pozycję na planszy potrzebną do wymuszenia pozycyjnego superko.
Umieść jeden kamień na pustym skrzyżowaniu, a następnie usuń każdą sąsiadującą grupę przeciwników pozostawioną bez wolności. Twoja umieszczona grupa musi zachować swobodę po zbiciu, a powstała na niej plansza nie może powtarzać żadnej wcześniejszej pozycji na planszy. Podanie jest zawsze dozwolone zgodnie z zasadami, a grę kończą dwa kolejne podania.
Zakończ z większym wynikiem w obszarze AGA: kamienie i otoczone puste skrzyżowania dla każdego koloru, z 7.5 komi dodanym do białych po spasowaniu obu graczy. Najpierw zamknij największe otwarte granice, unikaj wypełniania punktów już posiadanych przez twoje żyjące grupy i policz kamienie i terytorium obu graczy, zanim podejmiesz decyzję, że przejście jest bezpieczne.
Zabezpiecz efektywne terytorium narożne, połącz słabe kamienie przed ich wycięciem, porównaj lokalne zdobycze z treścią całej planszy i odczytaj swobody podczas całej wymiany, zamiast zatrzymywać się na pierwszym atari. Pozorne bicie może być samobójstwem, jeśli grupa docelowa nadal ma inną swobodę, podczas gdy lokalnie legalne odzyskanie może pozostać zabronione, ponieważ superko pozycyjne porównuje całą planszę z każdą wcześniejszą pozycją.
Zakończ z większym wynikiem w obszarze AGA: kamienie i otoczone puste skrzyżowania dla każdego koloru, z 7.5 komi dodanym do białych po spasowaniu obu graczy.
Umieść jeden kamień na pustym skrzyżowaniu, a następnie usuń każdą sąsiadującą grupę przeciwników pozostawioną bez wolności. Twoja umieszczona grupa musi zachować swobodę po zbiciu, a powstała na niej plansza nie może powtarzać żadnej wcześniejszej pozycji na planszy. Podanie jest zawsze dozwolone zgodnie z zasadami, a grę kończą dwa kolejne podania.
Zabezpiecz efektywne terytorium narożne, połącz słabe kamienie przed ich wycięciem, porównaj lokalne zdobycze z treścią całej planszy i odczytaj swobody podczas całej wymiany, zamiast zatrzymywać się na pierwszym atari.