Jak grać
Zredukuj przeciwnika do dwóch kamieni lub pozostaw go bez legalnego ruchu, uniemożliwiając uformowanie kolejnej legalnej trójki.
- Plansza do gry o wymiarach pięć na sześć zaczyna się pusta, a każdy gracz ma dwanaście kamieni. Gracze na zmianę rozmieszczają pojedyncze kamienie, aż wszystkie dwadzieścia cztery kamienie zostaną opuszczone; rzędy utworzone podczas tej fazy upuszczania nie są przechwytywane.
- Po umieszczeniu przesuń jeden kamień prostopadle do sąsiedniego wakatu. Ścisły rząd lub kolumna zawierająca dokładnie trzy elementy pozwala na usunięcie jednego kamienia wroga poza trzema przeciwstawnymi; tworzenie czterech lub więcej kolejnych własnych kamieni jest zabronione przez zasady w którejkolwiek fazie.
- Zredukuj przeciwnika do dwóch kamieni lub pozostaw go bez legalnego ruchu, uniemożliwiając uformowanie kolejnej legalnej trójki.
Wskazówki strategiczne
- Buduj kształty z dwóch kamieni z kilkoma możliwymi trzecimi punktami, zachowaj ruchome elementy poza istniejącymi trójkami i zmuś przeciwnika do przełamania ochrony przed ukończeniem twojego rzędu przechwytywania.
- Linia czterech nie jest silniejszym młynem – jest to zabronione przez zasady – podczas gdy trójka utworzona podczas początkowego umieszczania nie powoduje usunięcia, mimo że może mieć wpływ na późniejszą planszę.
- Kiedy materiału jest mało, chroń kamienie dokładnie w trójkach i policz, czy poruszenie jednego obrońcy odsłoni bezpośrednią trójkę przeciwnika, czy też usunie twoją ostateczną legalną trasę.