Pozycja konfiguracji i otwarcia
Białe i Czarne zaczynają od standardowego układu FIDE osiem na osiem: figury na tylnych szeregach, osiem pionków z przodu, białe do ruchu i obie strony początkowo zachowują prawa do roszady.
Zamatuj przeciwnego króla; impas, martwy materiał, ważne powtórzenie lub pięćdziesiąt ruchów, pięciokrotne powtórzenie i siedemdziesiąt pięć ruchów bez ruchu pionka lub zbicia kończy się remisem.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Zamatuj przeciwnego króla; impas, martwy materiał, ważne powtórzenie lub pięćdziesiąt ruchów, pięciokrotne powtórzenie i siedemdziesiąt pięć ruchów bez ruchu pionka lub zbicia kończy się remisem.
Kompletny przewodnik
Chess to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Graj w kompletne, ortodoksyjne szachy z czekami, roszadami, en passant, awansami, żądaniami powtórzeń i oficjalnymi warunkami automatycznego losowania.
Białe i Czarne zaczynają od standardowego układu FIDE osiem na osiem: figury na tylnych szeregach, osiem pionków z przodu, białe do ruchu i obie strony początkowo zachowują prawa do roszady.
Poruszaj każdą figurą według jej ortodoksyjnego wzoru, nie pozostawiając w szachu własnego króla. Roszada wymaga również nieporuszonego króla i wieży, pustych pól tranzytowych i braku ataku na początek, tranzyt lub miejsce docelowe króla. Pionki mogą awansować na hetmana, wieżę, gońca lub skoczka i mogą zbijać en passant tylko w przypadku natychmiastowej odpowiedzi.
Zamatuj przeciwnego króla; impas, martwy materiał, ważne powtórzenie lub pięćdziesiąt ruchów, pięciokrotne powtórzenie i siedemdziesiąt pięć ruchów bez ruchu pionka lub zbicia kończy się remisem. Aktywuj króla, gdy zmniejszą się główne zagrożenia, twórz minione pionki z jasną drogą awansu i licz opozycje, powtórzenia i połowę ruchu przed uproszczeniem materiału.
Rozwijaj mniejsze elementy w kierunku aktywnych pól, rywalizuj ze środkiem, zamkiem przed otwarciem linii wokół króla i porównuj każdy test forsowania, zbicie i zagrożenie, zanim wybierzesz spokojniejszy plan. Ruch atakujący cenny materiał jest w dalszym ciągu zabroniony przez zasady, gdy ujawnia twojego własnego króla, a roszady nie można używać do poruszania się z, przez lub do zaatakowanego pola.
Zamatuj przeciwnego króla; impas, martwy materiał, ważne powtórzenie lub pięćdziesiąt ruchów, pięciokrotne powtórzenie i siedemdziesiąt pięć ruchów bez ruchu pionka lub zbicia kończy się remisem.
Poruszaj każdą figurą według jej ortodoksyjnego wzoru, nie pozostawiając w szachu własnego króla. Roszada wymaga również nieporuszonego króla i wieży, pustych pól tranzytowych i braku ataku na początek, tranzyt lub miejsce docelowe króla. Pionki mogą awansować na hetmana, wieżę, gońca lub skoczka i mogą zbijać en passant tylko w przypadku natychmiastowej odpowiedzi.
Rozwijaj mniejsze elementy w kierunku aktywnych pól, rywalizuj ze środkiem, zamkiem przed otwarciem linii wokół króla i porównuj każdy test forsowania, zbicie i zagrożenie, zanim wybierzesz spokojniejszy plan.