Breakthrough

Ukończysz grę Breakthrough, gdy jeden z twoich pionków dotrze do dowolnego pola na tylnym szeregu przeciwnika lub przeciwnik nie ma już wolnej pozycji dozwolonej przez zasady gry. Pełna pozycja w Breakthrough decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Breakthrough.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończysz grę Breakthrough, gdy jeden z twoich pionków dotrze do dowolnego pola na tylnym szeregu przeciwnika lub przeciwnik nie ma już wolnej pozycji dozwolonej przez zasady gry. Pełna pozycja w Breakthrough decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Breakthrough.

  • Breakthrough rozpoczyna się od dwóch kompletnych linii pionków dla każdej strony zajmujących dwa najbliższe rzędy planszy o wymiarach osiem na osiem. Tożsamość rozdania kart Breakthrough i zasady Dana Troyki Breakthrough v1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry Breakthrough powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.
  • Podczas Breakthrough przesuwasz się o jedno pole prosto w pustkę lub o jedno pole po przekątnej do przodu, w stronę wroga, bez ruchu do tyłu ani na boki. Silnik Breakthrough odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak Breakthrough zakończy się końcowym rezultatem.
  • Ukończysz grę Breakthrough, gdy jeden z twoich pionków dotrze do dowolnego pola na tylnym szeregu przeciwnika lub przeciwnik nie ma już wolnej pozycji dozwolonej przez zasady gry. Pełna pozycja w Breakthrough decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Breakthrough.

Wskazówki strategiczne

  • Niezawodny plan Breakthrough polega na zbudowaniu wzajemnie chroniących się przekątnych i stworzeniu dwóch odrębnych zagrożeń awansu, których nie da się zatrzymać jednym ruchem obronnym. Podpowiedź Breakthrough jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka Breakthrough ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że Breakthrough wygrana została wymuszona.
  • Kosztownym błędem Breakthrough jest próba przejęcia bezpośrednio przed niebezpieczeństwem lub wycofanie się z niego; prosty ruch nigdy nie zbija, a każdy kierunek pionka jest nieodwracalny. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji Breakthrough, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie Breakthrough.
  • W końcówce Breakthrough oblicz wyścigi o wymuszony awans na podstawie liczby tur i poświęć pionka z flanki tylko wtedy, gdy otworzy on szybszego, chronionego biegacza. Sprawdź każdą pozostałą akcję Breakthrough przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Breakthrough korzysta z niezależnie zaimplementowanych reguł Dana Troyki Breakthrough w profilu 1 (R354). Breakthrough to w pełni deterministyczna gra przeglądarkowa zbudowana wokół pionków skierowanych wyłącznie do przodu, które przesuwają się prosto na puste pola, przechwytują po przekątnej i natychmiast wygrywają, docierając do przeciwnego rzędu głównego.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Breakthrough rozpoczyna się od dwóch kompletnych linii pionków dla każdej strony zajmujących dwa najbliższe rzędy planszy o wymiarach osiem na osiem. Tożsamość rozdania kart Breakthrough i zasady Dana Troyki Breakthrough v1 są przechowywane razem. Ponowne uruchomienie gry Breakthrough powoduje dokładne odtworzenie tego otwarcia.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Podczas Breakthrough przesuwasz się o jedno pole prosto w pustkę lub o jedno pole po przekątnej do przodu, w stronę wroga, bez ruchu do tyłu ani na boki. Silnik Breakthrough odrzuca naruszenia profili, niedostępne materiały i każdą próbę podjęcia akcji po tym, jak Breakthrough zakończy się końcowym rezultatem.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończysz grę Breakthrough, gdy jeden z twoich pionków dotrze do dowolnego pola na tylnym szeregu przeciwnika lub przeciwnik nie ma już wolnej pozycji dozwolonej przez zasady gry. Pełna pozycja w Breakthrough decyduje o wyniku; skróty wizualne nigdy nie zastępują udokumentowanej reguły terminala Breakthrough. W końcówce Breakthrough oblicz wyścigi o wymuszony awans na podstawie liczby tur i poświęć pionka z flanki tylko wtedy, gdy otworzy on szybszego, chronionego biegacza. Sprawdź każdą pozostałą akcję Breakthrough przed zatwierdzeniem, ponieważ jej reguła końcowa jest egzekwowana natychmiast.

Praktyczna strategia

Niezawodny plan Breakthrough polega na zbudowaniu wzajemnie chroniących się przekątnych i stworzeniu dwóch odrębnych zagrożeń awansu, których nie da się zatrzymać jednym ruchem obronnym. Podpowiedź Breakthrough jest dozwolona przez reguły i deterministyczna. Następna wskazówka Breakthrough ujawnia jedną ograniczoną akcję; nigdy nie twierdzi, że Breakthrough wygrana została wymuszona. Kosztownym błędem Breakthrough jest próba przejęcia bezpośrednio przed niebezpieczeństwem lub wycofanie się z niego; prosty ruch nigdy nie zbija, a każdy kierunek pionka jest nieodwracalny. Cofnięcie umożliwia przeanalizowanie decyzji Breakthrough, podczas gdy ponowne uruchomienie zachowuje oryginalne otwarcie Breakthrough.

Pytania zadawane przez graczy

Co sprawia, że ​​Breakthrough jest odrębną grą?

Breakthrough wykorzystuje pionki skierowane wyłącznie do przodu, które przesuwają się prosto na puste pola, biją po przekątnej i natychmiast wygrywają, docierając do przeciwnego rzędu głównego. Ta reguła należy do silnika i pamięci Breakthrough, a nie do ustawień kosmetycznych.

Która zasada przewagi ma największe znaczenie w Breakthrough?

Pionek porusza się prosto tylko na puste pole i wykonuje tylko jeden ukośny krok do przodu; dotarcie do dalszej rangi kończy grę natychmiast.

W jaki sposób odtwarzana jest pozycja Breakthrough?

Breakthrough zapisuje swój identyfikator gry, wersję zasad i tożsamość rozdanej karty. Te wartości Breakthrough odtwarzają to samo otwarcie bez żądania serwera.