Jak grać
Tygrysy wygrywają po złapaniu pięciu kóz lub unieruchomieniu kóz; kozy wygrywają, pozostawiając wszystkie cztery tygrysy bez legalnego kroku lub skoku.
- Cztery tygrysy rozpoczynają grę w rogach planszy o wymiarach pięć na pięć linii, podczas gdy wszystkie dwadzieścia kozłów zaczyna z ręki. Gracz kozami wykonuje pierwszy ruch i w każdej turze umieszcza jedną kozę na pustym polu.
- Kozy muszą umieścić wszystkie dwadzieścia, zanim jakakolwiek koza będzie mogła się poruszyć, chociaż tygrysy poruszają się po całej planszy. Kawałek zwykle podąża jedną narysowaną linią do sąsiedniego pustego punktu; kiedy tygrys może przeskoczyć jedną sąsiednią kozę do pustego punktu dalej, to pojedyncze zbicie jest obowiązkowe.
- Tygrysy wygrywają po złapaniu pięciu kóz lub unieruchomieniu kóz; kozy wygrywają, pozostawiając wszystkie cztery tygrysy bez legalnego kroku lub skoku.
Wskazówki strategiczne
- Kozy powinny budować połączone bariery, nie pozostawiając pustego podestu za bezbronną kozą. Tygrysy powinny zachować kilka pasów, ponieważ przymusowe schwytanie może odciągnąć jednego tygrysa od przydatnego punktu przechowawczego.
- Tygrys nie może odrzucić dostępnego bicia ani łączyć kilku bić w jednej turze, a kozy nie mogą zacząć się poruszać tylko dlatego, że niektóre ich pionki znajdują się już na planszy.
- Po umieszczeniu dwudziestej kozy przeanalizuj ponownie każdą linię dla obu stron: mobilność kóz ma teraz znaczenie, podczas gdy uwięziona grupa tygrysów przegrywa, nawet jeśli schwytała cztery kozy.