Pozycja konfiguracji i otwarcia
Każdy gracz zajmuje dwa najbliższe rzędy plus naprzemienne punkty środkowego rzędu, pozostawiając jedynie środkowy punkt pusty. Prostokątne linie i zaznaczone przekątne definiują każdy legalny krok i skok.
Złap każdego przeciwnika lub nie pozwól przeciwnikowi na wykonanie w jego turze ruchu dozwolonego przez zasady gry.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Złap każdego przeciwnika lub nie pozwól przeciwnikowi na wykonanie w jego turze ruchu dozwolonego przez zasady gry.
Kompletny przewodnik
Alquerque to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Awansuj dwunastu ludzi na planszy o wymiarach pięć na pięć, gdzie każde dostępne bicie jest obowiązkowe, a jedna figura może zostać przemuszona przez sekwencję skoku w dal.
Każdy gracz zajmuje dwa najbliższe rzędy plus naprzemienne punkty środkowego rzędu, pozostawiając jedynie środkowy punkt pusty. Prostokątne linie i zaznaczone przekątne definiują każdy legalny krok i skok.
Jeśli dojdzie do schwytania, przeskocz sąsiadującego wroga wzdłuż linii do pustego punktu dalej i kontynuuj z tym samym człowiekiem, dopóki pozostaną dalsze skoki. Bez zbicia przesuń się o jedną linię do przodu lub w bok; mężczyzna w odległym rzędzie dolnym może tylko bić.
Złap każdego przeciwnika lub nie pozwól przeciwnikowi na wykonanie w jego turze ruchu dozwolonego przez zasady gry. Obwód przechwytujący może powrócić do wcześniejszego pustego lądowania, więc postępuj zgodnie z rzeczywistymi opcjami skoku bieżącego człowieka, dopóki żaden nie pozostanie, zamiast się zatrzymać, ponieważ jego trasa przekroczyła stary teren.
Przed wybraniem pierwszego obowiązkowego skoku prześledź całą kontynuację, gdyż miejsce lądowania może wymusić jeszcze kilka chwytów. Używaj ruchów na boki, aby wesprzeć front bez odsłaniania długiego pasa skoków. Zwykły ruch nie jest swobodą w ośmiu kierunkach: kroki do tyłu bez przechwytywania są zabronione przez zasady, nieoznaczone przekątne nie istnieją, a dotarcie do dalszej podstawy blokuje normalny ruch.
Złap każdego przeciwnika lub nie pozwól przeciwnikowi na wykonanie w jego turze ruchu dozwolonego przez zasady gry.
Jeśli dojdzie do schwytania, przeskocz sąsiadującego wroga wzdłuż linii do pustego punktu dalej i kontynuuj z tym samym człowiekiem, dopóki pozostaną dalsze skoki. Bez zbicia przesuń się o jedną linię do przodu lub w bok; mężczyzna w odległym rzędzie dolnym może tylko bić.
Przed wybraniem pierwszego obowiązkowego skoku prześledź całą kontynuację, gdyż miejsce lądowania może wymusić jeszcze kilka chwytów. Używaj ruchów na boki, aby wesprzeć front bez odsłaniania długiego pasa skoków.