Well

Well은 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성된 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.

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Well은 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성된 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.

  • Well은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비금은 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재딜에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급합니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.
  • Well에서의 이동은 이미 표시된 모든 요구 사항을 유지하는 동안에만 허용됩니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비금은 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재딜에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급합니다. 유효성 검사에 실패하면 이동 횟수, 기록, 게임 보드가 그대로 유지됩니다.
  • Well은 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성된 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.

전략 팁

  • 다이아몬드 매장량을 5개의 폐기물 흐름과 조정하여 다음 재거래 전에 노출된 예비 카드에 목적지가 있는 경우에만 한 쌍의 메인 카드 레이아웃 레인을 전진시킵니다.
  • 한 쌍의 예비를 무시하면서 하나의 폐기물을 반복적으로 순환하면 스트림 간의 정렬이 손실되고 완성된 카드 더미에 대한 액세스를 열지 않고도 재딜을 보낼 수 있습니다.
  • Well이 끝나면 가장 좁은 이동을 하기 전에 남은 목적지, 표시 또는 연결을 자세히 살펴보세요. 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워진 경우에만 마무리가 허용됩니다.

전체 가이드

규칙, 채점 및 전략

Well는 독립적으로 구현된 Well PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R585)을 사용합니다. Well에서 위치는 이 규칙을 중심으로 진행됩니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비는 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재딜에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급합니다.

설치 및 열림 위치

Well은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비금은 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재딜에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급합니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.

게임 규칙 및 게임 흐름에 따라 허용되는 동작

Well에서의 이동은 이미 표시된 모든 요구 사항을 유지하는 동안에만 허용됩니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비금은 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재딜에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급합니다. 유효성 검사에 실패하면 이동 횟수, 기록, 게임 보드가 그대로 유지됩니다.

승리 및 최종 위치

Well은 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성된 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다. Well이 끝나면 가장 좁은 이동을 하기 전에 남은 목적지, 표시 또는 연결을 자세히 살펴보세요. 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 폐기물 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워진 경우에만 마무리가 허용됩니다.

실용적인 전략

다이아몬드 매장량을 5개의 폐기물 흐름과 조정하여 다음 재거래 전에 노출된 예비 카드에 목적지가 있는 경우에만 한 쌍의 메인 카드 레이아웃 레인을 전진시킵니다. 한 쌍의 예비를 무시하면서 하나의 폐기물을 반복적으로 순환하면 스트림 간의 정렬이 손실되고 완성된 카드 더미에 대한 액세스를 열지 않고도 재딜을 보낼 수 있습니다.

플레이어가 묻는 질문

플레이어는 언제 Well에서 다이아몬드 매장량을 공급하는 5개의 폐기물을 설명해야 합니까?

다이아몬드 매장량을 5개의 폐기물 흐름과 조정하여 다음 재거래 전에 노출된 예비 카드에 목적지가 있는 경우에만 한 쌍의 메인 카드 레이아웃 레인을 전진시킵니다. 4개의 10개 카드 다이아몬드 예비금이 쌍을 이루는 메인 카드 레이아웃 레인, 5번째 에이스 레인, 최대 4번의 재계약에 걸쳐 5개의 폐기물 흐름을 공급하기 때문에 이는 특히 중요합니다.

Well을 가장 자주 차단하는 잘못된 가정은 무엇입니까?

한 쌍의 예비를 무시하면서 하나의 폐기물을 반복적으로 순환하면 스트림 간의 정렬이 손실되고 완성된 카드 더미에 대한 액세스를 열지 않고도 재딜을 보낼 수 있습니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.

Well는 최종 위치를 어떻게 확인하나요?

Well의 승리 조건은 정확합니다. 최종 재딜이 끝나기 전에 연동된 준비금, 낭비 및 메인 카드 레이아웃이 합법적인 완성된 카드 더미 카드 시퀀스에서 비워집니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.