설치 및 열림 위치
Three Pirates 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 10개의 카드 슈트 다운 레인은 3개의 별도 폐기물 카드 더미에 의해 병렬로 공급되고, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트별로 그룹화된 2개의 전체 카드 시퀀스를 수집합니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Three Pirates에서 성공하려면 3개의 폐기물 흐름과 10개의 레인이 모두 8개의 완성된 카드 더미에 들어가야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
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Three Pirates에서 성공하려면 3개의 폐기물 흐름과 10개의 레인이 모두 8개의 완성된 카드 더미에 들어가야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
전체 가이드
Three Pirates는 독립적으로 구현된 Three Pirates PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R631)을 사용합니다. Three Pirates의 정의 결정은 다음 규칙 조합에서 나옵니다. 10개의 카드 슈트 다운 레인은 3개의 별도 폐기물 카드 더미에 의해 병렬로 제공되고 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트별로 그룹화된 2개의 전체 카드 시퀀스를 수집합니다.
Three Pirates 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 10개의 카드 슈트 다운 레인은 3개의 별도 폐기물 카드 더미에 의해 병렬로 공급되고, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트별로 그룹화된 2개의 전체 카드 시퀀스를 수집합니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Three Pirates은 인쇄되거나 배포된 제한 사항을 제안이 아닌 엄격한 제한 사항으로 처리합니다. 10개의 카드 슈트 다운 레인은 3개의 별도 폐기물 카드 더미에 의해 병렬로 공급되고, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트별로 그룹화된 2개의 전체 카드 시퀀스를 수집합니다. 현재 상태와 모순되는 움직임은 게임이 끝난 후에도 아무런 효과가 없습니다.
Three Pirates에서 성공하려면 3개의 폐기물 흐름과 10개의 레인이 모두 8개의 완성된 카드 더미에 들어가야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다. 먼저 경계 사례를 감사하고 두 번째로 확실한 배치를 감사하여 Three Pirates을(를) 닫습니다. 3개의 폐기물 흐름과 10개의 레인이 모두 8개의 완성된 카드 더미로 비워질 때까지 위치는 완료되지 않습니다.
카드 슈트 하강을 만들기 전에 세 가지 폐기물 상단을 모두 비교하여 다음 완성된 카드 더미 카드 값이 포함된 스트림에 대해 10개 레인의 착륙을 유지합니다. 하나의 해적 스트림이 정체될 때까지 따라가면 나머지 두 개에 일치하는 카드 값을 묻고 하나의 폐기물에서만 카드를 허용하는 기본 카드 레이아웃을 구축할 수 있습니다.
카드 슈트 하강을 만들기 전에 세 가지 폐기물 상단을 모두 비교하여 다음 완성된 카드 더미 카드 값이 포함된 스트림에 대해 10개 레인의 착륙을 유지합니다. 10개의 카드 슈트 다운 레인이 3개의 개별 폐기물 카드 더미에 의해 병렬로 제공되고 8개의 완성된 카드 더미가 카드 슈트별로 그룹화된 2개의 전체 카드 시퀀스를 수집하기 때문에 이는 특히 중요합니다.
하나의 해적 스트림이 정체될 때까지 따라가면 나머지 두 개에 일치하는 카드 값을 묻고 하나의 폐기물에서만 카드를 허용하는 기본 카드 레이아웃을 구축할 수 있습니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
3개의 폐기물 흐름과 10개의 레인이 모두 8개의 완성된 카드 더미에 비워지면 Three Pirates을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.