설치 및 열림 위치
Soother 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 9개의 카드 가치 하향 레인, 1개의 8개 카드 예비, 16개의 완성된 카드 더미가 4개의 덱을 2개의 별도 상향 완성 카드 더미 뱅크로 나눕니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Soother에서 성공하려면 큰 예비 카드와 메인 카드 레이아웃이 완성된 카드 더미 16개 모두에 비어 있어야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
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Soother에서 성공하려면 큰 예비 카드와 메인 카드 레이아웃이 완성된 카드 더미 16개 모두에 비어 있어야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다.
전체 가이드
Soother는 독립적으로 구현된 Soother PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R635)을 사용합니다. Soother의 정의 결정은 다음 규칙 조합에서 나옵니다. 9개의 카드 가치 감소 레인, 1개의 8개 카드 예비, 16개의 완성된 카드 더미는 4개의 덱을 두 개의 별도 상향 완성 카드 더미 뱅크로 나눕니다.
Soother 오프닝은 플레이어가 제어하는 위치와 영구적인 제약을 분리합니다. 9개의 카드 가치 하향 레인, 1개의 8개 카드 예비, 16개의 완성된 카드 더미가 4개의 덱을 2개의 별도 상향 완성 카드 더미 뱅크로 나눕니다. 버전이 지정된 시드는 가이드 및 게임 보드 레이블에서 공개되지 않은 결정을 유지하면서 동일한 제약 조건을 로컬로 재현합니다.
Soother은 인쇄되거나 배포된 제한 사항을 제안이 아닌 엄격한 제한 사항으로 처리합니다. 9개의 카드 가치 하향 레인, 1개의 8개 카드 예비, 16개의 완성된 카드 더미가 4개의 덱을 2개의 별도 상향 완성 카드 더미 뱅크로 나눕니다. 현재 상태와 모순되는 움직임은 게임이 끝난 후에도 아무런 효과가 없습니다.
Soother에서 성공하려면 큰 예비 카드와 메인 카드 레이아웃이 완성된 카드 더미 16개 모두에 비어 있어야 합니다. 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 게임이 완료되었음을 선언합니다. 먼저 경계 사례를 감사하고 두 번째로 확실한 배치를 감사하여 Soother을(를) 닫습니다. 큰 예비 카드와 메인 카드 레이아웃이 16개의 완성된 카드 더미에 모두 비워질 때까지 위치는 완료되지 않습니다.
8개의 완성된 카드 더미 뱅크를 균등하게 공급하고 큰 예비금을 사용하여 9개의 카드 가치 감소 레인 중 여러 개를 차단하는 카드를 분리합니다. 8장의 카드 예비 공간을 하나의 카드 슈트 또는 카드 가치 밴드로 채우면 완성된 16장의 카드 더미 중 절반이 고갈되고 크기에 따른 유연성이 제거될 수 있습니다.
8개의 완성된 카드 더미 뱅크를 균등하게 공급하고 큰 예비금을 사용하여 9개의 카드 가치 감소 레인 중 여러 개를 차단하는 카드를 분리합니다. 9개의 카드 가치 하향 레인, 1개의 8장 예비 카드, 16개의 완성된 카드 더미가 4개의 데크를 2개의 별도 상향 완성 카드 더미 뱅크로 나누기 때문에 이는 특히 중요합니다.
8장의 카드 예비 공간을 하나의 카드 슈트 또는 카드 가치 밴드로 채우면 완성된 16장의 카드 더미 중 절반이 고갈되고 크기에 따른 유연성이 제거될 수 있습니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
큰 예비 카드와 메인 카드 레이아웃이 완성된 카드 더미 16개 모두에 비워지면 Soother을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.