설치 및 열림 위치
Shady Lanes은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 4개의 교대 색상 레인은 4개의 자체 재충전 예비에서만 열릴 수 있으며, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트 대신 색상별로 쌓입니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.
Shady Lanes 4개의 예비 카드와 레인이 8개의 색상 기반 완성 카드 더미로 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.
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Shady Lanes 4개의 예비 카드와 레인이 8개의 색상 기반 완성 카드 더미로 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다.
전체 가이드
Shady Lanes는 독립적으로 구현된 Shady Lanes PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R629)을 사용합니다. Shady Lanes에서는 위치가 다음 규칙을 중심으로 진행됩니다. 4개의 교대 색상 레인은 4개의 자체 재충전 예비에서만 열 수 있으며, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 세트가 아닌 색상별로 쌓입니다.
Shady Lanes은 이미 표시된 고정 정보와 플레이어에게 편집 가능한 공간이 남아 있는 상태로 시작합니다. 4개의 교대 색상 레인은 4개의 자체 재충전 예비에서만 열릴 수 있으며, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트 대신 색상별로 쌓입니다. 다시 시작하면 저장된 게임 ID, 규칙 버전 및 시드에서 동일한 오프닝을 재구성합니다.
Shady Lanes에서의 이동은 이미 표시된 모든 요구 사항을 유지하는 동안에만 허용됩니다. 4개의 교대 색상 레인은 4개의 자체 재충전 예비에서만 열릴 수 있으며, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트 대신 색상별로 쌓입니다. 유효성 검사에 실패하면 이동 횟수, 기록, 게임 보드가 그대로 유지됩니다.
Shady Lanes 4개의 예비 카드와 레인이 8개의 색상 기반 완성 카드 더미로 비워지면 완료됩니다. 터미널 확인에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 카드 더미, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다. Shady Lanes이 끝나면 가장 좁은 이동을 하기 전에 남은 목적지, 표시 또는 연결을 자세히 살펴보세요. 4개의 리저브와 레인이 8개의 색상 기반 완성 카드 더미에 비워진 경우에만 마무리가 허용됩니다.
다음 예비 상단과 고급 컬러 완성 카드 더미를 위해 최소한 하나의 레인을 준비하십시오. 예비는 지워질 때마다 자동으로 채워지기 때문입니다. 준비된 대체 색상 착륙 없이 예비 공간을 비우면 즉시 또 다른 의무가 발생하며 좁은 차선 4개를 동시에 차단할 수 있습니다.
다음 예비 상단과 고급 컬러 완성 카드 더미를 위해 최소한 하나의 레인을 준비하십시오. 예비는 지워질 때마다 자동으로 채워지기 때문입니다. 4개의 교대 색상 레인은 4개의 자체 재충전 예비에서만 열 수 있고, 8개의 완성된 카드 더미는 카드 슈트 대신 색상별로 쌓이기 때문에 이는 특히 중요합니다.
준비된 대체 색상 착륙 없이 예비 공간을 비우면 즉시 또 다른 의무가 발생하며 좁은 차선 4개를 동시에 차단할 수 있습니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
Shady Lanes의 승리 조건은 정확합니다. 4개의 예비 구역과 레인이 8개의 색상 기반 완성 카드 더미에 비어 있습니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.