설치 및 열림 위치
Odd and Even은 9개의 노출된 공간, 홀수 및 짝수 짝수 완성 카드 더미, 드로우 더미/폐기물 쌍 및 순서가 지정된 재딜 1개로 시작합니다. Odd and Even 카드 거래 ID와 PySolFC Odd and Even v1는 함께 저장됩니다. Odd and Even을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.
두 번 이하의 드로우 파일 패스 이후 모든 카드가 홀수 카드 값 또는 짝수 카드 값에 맞는 완성된 카드 더미 주기를 완료하면 Odd and Even을(를) 완료합니다. 전체 Odd and Even 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Odd and Even 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
두 번 이하의 드로우 파일 패스 이후 모든 카드가 홀수 카드 값 또는 짝수 카드 값에 맞는 완성된 카드 더미 주기를 완료하면 Odd and Even을(를) 완료합니다. 전체 Odd and Even 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Odd and Even 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다.
전체 가이드
Odd and Even는 독립적으로 구현된 PySolFC Odd and Even v1 프로필(R332)을 사용합니다. Odd and Even은 자동으로 보충되는 9개의 단일 카드 공간과 한 번의 재딜 동안 홀수 또는 짝수 베이스에서 2개의 카드 값만큼 전진하는 적합한 완성된 카드 더미를 중심으로 구축된 완전한 결정론적 브라우저 게임입니다.
Odd and Even은 9개의 노출된 공간, 홀수 및 짝수 짝수 완성 카드 더미, 드로우 더미/폐기물 쌍 및 순서가 지정된 재딜 1개로 시작합니다. Odd and Even 카드 거래 ID와 PySolFC Odd and Even v1는 함께 저장됩니다. Odd and Even을(를) 다시 시작하면 이 오프닝이 정확하게 재현됩니다.
Odd and Even 동안 노출된 공간이나 폐기물 카드를 두 단계 떨어진 다음 동일한 완성 카드 더미 카드 값으로 이동하고, 뽑기 더미를 뽑고, 공석의 자동 채우기를 수락합니다. Odd and Even 엔진은 프로필 위반, 사용할 수 없는 자료를 거부하고 Odd and Even이 최종 결과에 도달한 후 시도한 모든 작업을 거부합니다.
두 번 이하의 드로우 파일 패스 이후 모든 카드가 홀수 카드 값 또는 짝수 카드 값에 맞는 완성된 카드 더미 주기를 완료하면 Odd and Even을(를) 완료합니다. 전체 Odd and Even 위치가 결과를 결정합니다. 시각적 바로가기는 문서화된 Odd and Even 터미널 규칙을 결코 대체하지 않습니다. Odd and Even 최종 게임에서는 쌍을 이루는 패리티 트랙을 카드 모양으로 동기화하고 정확히 누락된 후속 트랙을 노출하는 폐기 명령에 대한 재계약을 저장합니다. 최종 규칙이 즉시 적용되므로 커밋하기 전에 나머지 Odd and Even 작업을 모두 확인하세요.
신뢰할 수 있는 Odd and Even 계획은 노출된 모든 카드에 대해 2단계 후속 카드를 추적하고 자동 교체에도 완성된 카드 더미 경로가 있을 때만 공간을 정리하는 것입니다. Odd and Even 힌트는 규칙과 결정론에 따라 허용됩니다. 다음 Odd and Even 힌트는 하나의 제한된 작업을 노출합니다. 강제로 Odd and Even 승리를 거두지는 않습니다. 비용이 많이 드는 Odd and Even 실수는 일반적으로 인접한 완성된 카드 더미 카드 값을 찾는 것입니다. 각 레인은 하나의 카드 값을 건너뛰고 홀수 및 짝수 카드 순서를 별도로 유지합니다. 실행 취소는 Odd and Even 결정 연구를 지원하는 반면, 다시 시작은 원래 시드된 Odd and Even 열기를 유지합니다.
Odd and Even은 자동으로 보충되는 9개의 단일 카드 공간과 한 번의 재딜 동안 홀수 또는 짝수 베이스에서 2개의 카드 값만큼 전진하는 적합한 완성된 카드 더미를 사용합니다. 해당 규칙은 외관상 사전 설정이 아닌 Odd and Even 엔진 및 저장소 ID에 속합니다.
모든 완성된 카드 더미 이동은 동일한 카드 세트에서 두 개의 카드 값만큼 진행되어 주기 전체에 걸쳐 홀수 또는 짝수 패리티를 유지합니다.
Odd and Even은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 기록합니다. 해당 Odd and Even 값은 서버 요청 없이 동일한 오프닝을 다시 생성합니다.