설치 및 열림 위치
Noumea에서 첫 번째 이동을 하기 전에 어떤 표시가 주어지고 어떤 컨트롤이 결정인지 식별하세요. 20개의 고정 예비 위치는 완성된 카드 더미 4개를 공급하는 반면, 뽑기 더미는 한 번에 세 장의 카드를 배포하고 정확히 두 번 재활용할 수 있습니다. 브라우저는 이러한 차이를 시드 오프닝과 함께 저장하므로 다시 시작해도 퍼즐이나 카드 거래가 변경되지 않습니다.
Noumea의 승리 조건은 정확합니다. 모든 고정 준비금과 3카드 폐기 패스가 두 번의 재딜 내에 모두 삭제됩니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
Noumea의 승리 조건은 정확합니다. 모든 고정 준비금과 3카드 폐기 패스가 두 번의 재딜 내에 모두 삭제됩니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다.
전체 가이드
Noumea는 독립적으로 구현된 Noumea PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R630)을 사용합니다. Noumea은 특정 제약을 통해 익숙한 플레이를 변경합니다. 20개의 고정 예비 위치는 4개의 완성된 카드 더미를 공급하는 반면, 뽑기 더미는 한 번에 3개의 카드를 배포하고 정확히 두 번 재활용할 수 있습니다.
Noumea에서 첫 번째 이동을 하기 전에 어떤 표시가 주어지고 어떤 컨트롤이 결정인지 식별하세요. 20개의 고정 예비 위치는 완성된 카드 더미 4개를 공급하는 반면, 뽑기 더미는 한 번에 세 장의 카드를 배포하고 정확히 두 번 재활용할 수 있습니다. 브라우저는 이러한 차이를 시드 오프닝과 함께 저장하므로 다시 시작해도 퍼즐이나 카드 거래가 변경되지 않습니다.
라이브 게임 보드 컨트롤을 사용하여 한 번에 하나의 법적 결정을 변경할 수 있습니다. 20개의 고정 예비 위치는 완성된 카드 더미 4개를 공급하는 반면, 뽑기 더미는 한 번에 세 장의 카드를 배포하고 정확히 두 번 재활용할 수 있습니다. 런타임은 이동을 기록하거나 새 실행 취소 분기를 열기 전에 결과 상태의 유효성을 검사합니다.
Noumea의 승리 조건은 정확합니다. 모든 고정 준비금과 3카드 폐기 패스가 두 번의 재딜 내에 모두 삭제됩니다. 결과를 정당화하기 위해 숨겨진 솔루션 값이 인쇄되지 않습니다. 규칙 엔진은 제출된 입장을 검증합니다. 두 번의 완료가 타당해 보이면 실행 취소를 사용하여 마지막 분기를 비교한 다음 정확한 요구 사항을 다시 확인하십시오. 모든 고정 준비금과 3카드 폐기 패스는 두 번의 재계약 내에서 지워집니다. 지역적으로 매력적인 움직임은 여전히 먼 제약을 깨뜨릴 수 있습니다.
3개 카드 폐기물을 진행하기 전에 20개의 고정 매장량을 모두 스캔하고 두 번의 재계약을 각각 사용하여 폐기물 위치의 다른 잔여물 클래스를 노출합니다. 사용 가능한 예비 상판을 이동하지 않고 폐기물을 순환하면 최종 패스에 대해 동일한 액세스 충돌이 발생하며 두 번째 재인증 후에는 복구할 수 없습니다.
3개 카드 폐기물을 진행하기 전에 20개의 고정 매장량을 모두 스캔하고 두 번의 재계약을 각각 사용하여 폐기물 위치의 다른 잔여물 클래스를 노출합니다. 이는 20개의 고정 예비 위치가 4개의 완성된 카드 더미를 공급하는 반면 드로우 더미는 한 번에 3개의 카드를 배포하고 정확히 두 번 재활용될 수 있기 때문에 특히 중요합니다.
사용 가능한 예비 상판을 이동하지 않고 폐기물을 순환하면 최종 패스에 대해 동일한 액세스 충돌이 발생하며 두 번째 재인증 후에는 복구할 수 없습니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
Noumea에서 성공하려면 두 번의 재계약 이내에 모든 고정 준비금과 3장 카드 폐기 패스를 지워야 합니다. 게임은 모든 상호 작용 제한 사항이 동시에 동의한 후에만 완료를 선언합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.