설치 및 열림 위치
Leprechaun는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 드로우 더미 카드는 프로필의 공석 게이트 아래에 최대 8개 카드의 제한된 행을 처리합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Leprechaun을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
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모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Leprechaun을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다.
전체 가이드
Leprechaun는 독립적으로 구현된 Leprechaun PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R869)을 사용합니다. Leprechaun은 소스 감사 규칙에 따라 정의된 독립적인 버전의 브라우저 카드 게임입니다. 2개의 덱은 8개의 쌍을 이루는 예비 카드 각각에 4개의 카드를 잠그고, 2개를 숨기고 8개의 교대 열에 1개의 카드를 노출하며, 쌍을 이루는 완성된 카드 더미가 시작될 때 각 예비를 잠금 해제합니다.
Leprechaun는 정확한 카드 더미 수, 숨겨진 카드 마스크, 시드된 완성된 카드 더미 및 경로 시드에서 나머지 뽑기 더미를 재구성합니다. 드로우 더미 카드는 프로필의 공석 게이트 아래에 최대 8개 카드의 제한된 행을 처리합니다. Restart는 네트워크 요청 없이 로컬에서 동일한 카드 거래를 재현합니다.
이동은 소스가 노출되고 패킷이 대체 다운을 충족하며 대상이 대체 다운 및 빈 게이트를 충족하는 경우에만 허용됩니다. 유효하지 않고, 오래되고, 유한하지 않으며, 사후 작업은 상태를 변경하지 않습니다.
모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 완성 카드 더미에 도달하면 Leprechaun을(를) 완료하세요. 엔진은 시각적 근사보다는 전체 카드 파티션과 터미널 규칙을 확인합니다. Leprechaun에서 마지막 약속을 하기 전에 게임 규칙에서 허용하는 모든 라이브 카드, 잠긴 소스 및 대상을 계산하세요. 모든 카드가 카드 모양, 기본, 방향, 용량 및 소스 제한에 따라 합법적인 최종 카드 더미에 도달하는지 확인합니다.
Leprechaun에서 다음 강제 노출과 현재 이동으로 인해 손실된 이동성을 비교합니다. 2개의 덱은 8개의 짝을 이루는 예비 카드 각각에 4개의 카드를 잠그고, 2개를 숨기고 8개의 교대 열에 1개의 카드를 노출하며, 짝을 이루는 완성된 카드 더미가 시작될 때 각 예비 카드를 잠금 해제합니다. 가장 일반적인 Leprechaun 오류는 대상별 크기 게이트를 확인하지 않고 게임 규칙에서 허용하는 패킷을 이동하는 것입니다. 이 정확한 프로필에서는 거부되거나 전략적으로 치명적일 수 있지만 이웃 가족의 규칙에 의해 이동이 허용될 수 있습니다.
Leprechaun에는 자체 엔진 ID가 있으며, 2개의 덱은 8개의 쌍을 이루는 예비 카드 각각에 4개의 카드를 잠그고, 2개를 숨기고 8개의 교대 열에 1개의 카드를 노출하고, 쌍을 이룬 완성된 카드 더미가 시작될 때 각 예비를 잠금 해제하기 때문에 네임스페이스와 규칙 지문을 저장합니다.
소스 노출, 패킷 무결성, 정확한 공석 게이트 및 다음 강제 드로우 파일 또는 예비 결과를 확인하십시오. 그런 다음 다음 강제 노출과 현재 이동으로 인해 손실된 이동성을 비교합니다.
아니요. 시드는 재현성을 보장하고 엔진은 법적 전환을 보장하지만 카탈로그는 모든 섞인 카드 거래가 해결 가능하다는 근거 없는 주장을 하지 않습니다.