설치 및 열림 위치
Interlock A 30 카드 11/10/9 오버랩 그래프용으로 구축된 버전이 지정된 시드 위치에서 열립니다. 규칙에 따라 허용되는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Interlock을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Interlock을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
전체 가이드
Interlock는 독립적으로 구현된 Interlock PySolFC 3.6.1 규칙 프로필 v1 프로필(R401)을 사용합니다. Interlock는 A 30 카드 11/10/9 중첩 그래프를 중심으로 하는 고유한 규칙이 있는 완전한 결정론적 브라우저 게임으로, 규칙에서 허용하는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다.
Interlock A 30 카드 11/10/9 오버랩 그래프용으로 구축된 버전이 지정된 시드 위치에서 열립니다. 규칙에 따라 허용되는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 Interlock 작업은 현재 게임 보드, 사용 가능한 자료 및 이 정의 제한을 기준으로 확인됩니다. 30 카드 11/10/9 중첩 그래프는 규칙에 따라 허용되는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다. 유효하지 않거나 유효하지 않거나 종료 후 작업은 위치를 변경하지 않고 그대로 유지합니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Interlock을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다. Interlock이 끝날 무렵, 모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 세트, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성된 카드 더미에 도달할 때까지 필요한 나머지 의무를 자세히 설명합니다. 터미널 상태는 즉시 적용되므로 최종 배치 또는 전송 후에는 경계 규칙을 확인하십시오.
실용적인 Interlock 계획은 A 30 카드 11/10/9 중첩 그래프 주변의 게임 규칙에서 허용하는 여러 연속을 보존하는 것입니다. 규칙에서 허용하는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다. 결정론적 힌트를 사용하여 게임 규칙에서 허용하는 하나의 작업을 검사한 다음 커밋하기 전에 문서화된 목표에 어떤 영향을 미치는지 비교합니다. 일반적인 Interlock 오류는 규칙에서 허용하는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 A 30-카드 11/10/9 중첩 그래프가 드롭다운 이동을 허용한다는 경계 규칙을 무시하는 것입니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다. 실행 취소는 해당 결정을 연구하는 데 유용한 반면, 다시 시작은 의도적으로 원래 시드 위치를 유지합니다.
Interlock에는 규칙에 따라 허용되는 방식으로 유일한 커버 카드 시퀀스가 새로 노출된 카드를 계속할 때 규칙에 A 30 카드 11/10/9 중첩 그래프가 필요하기 때문에 자체 런타임 및 저장 ID가 있습니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다.
30-카드 11/10/9 중첩 그래프는 규칙에서 허용하는 방식으로 유일한 커버 카드 순서가 새로 노출된 카드를 계속할 때 드롭다운 이동을 허용합니다. 하단 간격에는 킹이 필요합니다.
Interlock은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 저장합니다. 이러한 값은 위치가 강제되거나 승리할 수 있다고 약속하지 않고 로컬에서 동일한 오프닝을 재현합니다.