설치 및 열림 위치
Box Kite 12스포크용으로 제작된 버전 시드 위치에서 열립니다. 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 둘러싸서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위 또는 아래로 만듭니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Box Kite을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Box Kite을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다.
전체 가이드
Box Kite는 독립적으로 구현된 Box Kite PySolFC 3.6.1 규칙 프로필 v1 프로필(R423)을 사용합니다. Box Kite은 12개의 스포크에 중심을 둔 뚜렷한 규칙이 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 둘러싸서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 만드는 완전한 결정론적 브라우저 게임입니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다.
Box Kite 12스포크용으로 제작된 버전 시드 위치에서 열립니다. 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 둘러싸서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위 또는 아래로 만듭니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다. 게임 ID, 규칙 프로필 및 카드 거래 ID가 함께 저장되므로 다시 시작하면 서버 요청 없이 동일한 시작이 다시 생성됩니다.
모든 Box Kite 액션은 현재 게임 보드, 사용 가능한 자료 및 다음과 같은 제한 사항을 기준으로 확인됩니다. 12개의 스포크는 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 감싸면서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 만듭니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다. 유효하지 않거나 유효하지 않거나 종료 후 작업은 위치를 변경하지 않고 그대로 유지합니다.
모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 모양, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성 카드 더미에 도달하면 Box Kite을(를) 완료합니다. 엔진은 시각적 지름길이나 지원되지 않는 해결 가능성 주장에 의존하기보다는 전체 위치를 평가합니다. Box Kite이 끝날 무렵, 모든 카드가 이 프로필의 카드 값, 카드 세트, 방향 및 액세스 제약 조건에 따라 필요한 완성된 카드 더미에 도달할 때까지 필요한 나머지 의무를 자세히 설명합니다. 터미널 상태는 즉시 적용되므로 최종 배치 또는 전송 후에는 경계 규칙을 확인하십시오.
실용적인 Box Kite 계획은 12개의 스포크에 대한 게임 규칙에서 허용하는 여러 연속을 보존하는 것입니다. 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 감싸면서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 만듭니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다. 결정론적 힌트를 사용하여 게임 규칙에서 허용하는 하나의 작업을 검사한 다음 커밋하기 전에 문서화된 목표에 어떤 영향을 미치는지 비교합니다. 일반적인 Box Kite 오류는 12스포크가 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 감싸면서 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 구성한다는 경계 규칙을 무시하는 것입니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다. 실행 취소는 해당 결정을 연구하는 데 유용한 반면, 다시 시작은 의도적으로 원래 시드 위치를 유지합니다.
Box Kite 규칙에는 12개의 스포크가 짝을 이룬 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 감싸고 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 구성하도록 요구하기 때문에 자체 런타임과 저장 ID가 있습니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다.
12개의 스포크는 짝을 이루는 에이스업 및 킹다운 완성 카드 더미를 감싸며 카드 값에 따라 하나의 카드를 위아래로 구성합니다. 최초 카드 거래에서는 재계약이 이루어지지 않습니다.
Box Kite은 게임 ID, 규칙 버전, 시드 카드 거래 ID를 저장합니다. 이러한 값은 위치가 강제되거나 승리할 수 있다고 약속하지 않고 로컬에서 동일한 오프닝을 재현합니다.