설치 및 열림 위치
규칙에 명명된 모든 레인, 단서, 보호 구역, 방 또는 고정 요소를 찾아 Beehive의 시작 부분을 읽어보세요. 노출된 동일한 카드 가치의 카드 4장은 자동으로 4중주로 제거되고, 빈 자리가 나타나면 13장의 예비 카드가 6장의 카드 더미 정원을 다시 채웁니다. 시드된 카드 거래 및 규칙 버전은 숨겨진 완료를 노출하지 않고 공개 시작 정보를 재현합니다.
예비 인원이 정원 보충을 마친 후 13개 랭크 4중주를 모두 모으면 Beehive을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다.
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예비 인원이 정원 보충을 마친 후 13개 랭크 4중주를 모두 모으면 Beehive을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다.
전체 가이드
Beehive는 독립적으로 구현된 Beehive PySolFC 3.6.1 고정 규칙 v1 프로필(R588)을 사용합니다. Beehive은(는) 하나의 정확한 상호 작용으로 정의됩니다. 노출된 동일한 카드 가치의 카드 4개가 4중주로 자동으로 제거되고, 공석이 나타나면 13장의 예비 카드가 6장 더미 정원을 다시 채웁니다.
규칙에 명명된 모든 레인, 단서, 보호 구역, 방 또는 고정 요소를 찾아 Beehive의 시작 부분을 읽어보세요. 노출된 동일한 카드 가치의 카드 4장은 자동으로 4중주로 제거되고, 빈 자리가 나타나면 13장의 예비 카드가 6장의 카드 더미 정원을 다시 채웁니다. 시드된 카드 거래 및 규칙 버전은 숨겨진 완료를 노출하지 않고 공개 시작 정보를 재현합니다.
현재 위치와 이 경계에 대해 제안된 각 조치를 확인하십시오. 노출된 동일한 카드 가치의 카드 4개가 4중주로서 자동으로 제거되고, 공석이 나타나면 13장의 카드 예비가 6장의 카드 더미 정원을 다시 채웁니다. 규칙에 의해 금지된 작업, 오래된 작업 및 종료 후 작업은 게임 보드를 변경하지 않고 거부됩니다.
예비 인원이 정원 보충을 마친 후 13개 랭크 4중주를 모두 모으면 Beehive을(를) 완료하세요. 완료 여부는 표시된 답변이나 시각적 근사치가 아닌 전체 위치에서 확인됩니다. 마지막 몇 가지 결정 동안 해결되지 않은 모든 의무를 목표와 비교하십시오. 예비군이 정원 보충을 마친 후 13개 등급 4중주가 모두 수집됩니다. 마지막 강제 종속성이 해결될 때까지 전략 노트에 설명된 옵션을 사용 가능한 상태로 유지하세요.
6개 가든 탑과 예비 구역의 순위 수를 추적하여 네 번째 복사본이 도착하고 깨끗한 4중주 제거가 실행될 때까지 세 가지 그룹을 보존합니다. 차단된 위치에 매칭 순위를 흩뿌리면 정원이 그 주변으로 다시 채워집니다. 거의 완전한 4중주가 제거되지 않고 공간을 차지합니다.
6개의 정원 꼭대기와 예비 구역에 걸쳐 카드 가치 수를 추적하여 네 번째 사본이 도착하고 깨끗한 4중주 제거가 실행될 때까지 세 가지 그룹을 보존합니다. 이는 노출된 동일한 카드 가치의 카드 4개가 4중주로서 자동으로 제거되고, 공석이 나타나면 13장의 카드 예비가 6장의 카드 더미 정원을 다시 채우기 때문에 특히 중요합니다.
차단된 위치에 매칭 순위를 흩뿌리면 정원이 그 주변으로 다시 채워집니다. 거의 완전한 4중주가 제거되지 않고 공간을 차지합니다. 대체 이동을 선택하기 전에 법적 경계를 다시 확인하십시오.
Beehive 예비 인원이 정원 보충을 마친 후 13개 랭크 4중주를 모두 수집하면 완료됩니다. 터미널 검사에서는 결과를 부여하기 전에 모든 관련 파일, 셀, 가장자리, 공간 및 단서를 검사합니다. 실행 취소 및 다시 실행은 작성된 답변을 공개하지 않고 대체 분기를 노출합니다.