Yote

Elimina tutti i pezzi avversari sia dalla posizione del tabellone che dalla forza rimanente dell'avversario.

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Come si gioca

Elimina tutti i pezzi avversari sia dalla posizione del tabellone che dalla forza rimanente dell'avversario.

  • La griglia cinque per sei inizia vuota e ogni giocatore tiene dodici pezzi fuori dal tabellone. Durante un turno, un giocatore può continuare a sviluppare la riserva o utilizzare un pezzo già in gioco.
  • Scegli un'azione: posiziona un pezzo tenuto su qualsiasi cella vuota, sposta un pezzo del tabellone ortogonalmente su una cella vuota adiacente o salta un nemico adiacente ortogonalmente nella cella vuota oltre. Dopo un salto, rimuovi un altro nemico dal tabellone, se ne rimane uno.
  • Elimina tutti i pezzi avversari sia dalla posizione del tabellone che dalla forza rimanente dell'avversario.

Consigli di strategia

  • Mantenere i pezzi in mano preserva i posizionamenti flessibili, mentre i pezzi accoppiati del tabellone di gioco possono negare sia un atterraggio con salto che il bersaglio di rimozione bonus che desideri maggiormente proteggere.
  • Una cattura è un singolo salto ortogonale in questo set di regole, non un salto multiplo diagonale o automatico, e la rimozione del bonus è una scelta separata dopo che il pezzo saltato se ne va.
  • Quando sul tabellone rimane un solo nemico, un salto può far terminare immediatamente il turno perché non c'è un secondo bersaglio sul tabellone; contare i pezzi di riserva prima di presumere che l'intero gioco sia finito.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Yote è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Schiera, muovi e salta una riserva di dodici pezzi su un tabellone di gioco vuoto cinque per sei, con ogni cattura che guadagna una rimozione aggiuntiva dal tabellone di gioco.

Posizione di installazione e apertura

La griglia cinque per sei inizia vuota e ogni giocatore tiene dodici pezzi fuori dal tabellone. Durante un turno, un giocatore può continuare a sviluppare la riserva o utilizzare un pezzo già in gioco.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Scegli un'azione: posiziona un pezzo tenuto su qualsiasi cella vuota, sposta un pezzo del tabellone ortogonalmente su una cella vuota adiacente o salta un nemico adiacente ortogonalmente nella cella vuota oltre. Dopo un salto, rimuovi un altro nemico dal tabellone, se ne rimane uno.

Posizioni vincenti e terminali

Elimina tutti i pezzi avversari sia dalla posizione del tabellone che dalla forza rimanente dell'avversario. Quando sul tabellone rimane un solo nemico, un salto può far terminare immediatamente il turno perché non c'è un secondo bersaglio sul tabellone; contare i pezzi di riserva prima di presumere che l'intero gioco sia finito.

Strategia pratica

Mantenere i pezzi in mano preserva i posizionamenti flessibili, mentre i pezzi accoppiati del tabellone di gioco possono negare sia un atterraggio con salto che il bersaglio di rimozione bonus che desideri maggiormente proteggere. Una cattura è un singolo salto ortogonale in questo set di regole, non un salto multiplo diagonale o automatico, e la rimozione del bonus è una scelta separata dopo che il pezzo saltato se ne va.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Yote?

Elimina tutti i pezzi avversari sia dalla posizione del tabellone che dalla forza rimanente dell'avversario.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Yote?

Scegli un'azione: posiziona un pezzo tenuto su qualsiasi cella vuota, sposta un pezzo del tabellone ortogonalmente su una cella vuota adiacente o salta un nemico adiacente ortogonalmente nella cella vuota oltre. Dopo un salto, rimuovi un altro nemico dal tabellone, se ne rimane uno.

Cosa dovrei pianificare prima in Yote?

Mantenere i pezzi in mano preserva i posizionamenti flessibili, mentre i pezzi accoppiati del tabellone di gioco possono negare sia un atterraggio con salto che il bersaglio di rimozione bonus che desideri maggiormente proteggere.