Posizione di installazione e apertura
Quattro dischi occupano il centro di un tabellone da gioco otto per otto nella disposizione diagonale standard. Tu ti muovi per primo, il computer si muove per secondo e ogni altra casella inizia vuota.
Termina con più dischi del computer quando il tabellone di gioco è pieno o nessuna delle due parti può effettuare una cattura legale.
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Termina con più dischi del computer quando il tabellone di gioco è pieno o nessuna delle due parti può effettuare una cattura legale.
Guida completa
Reversi è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Aggira i dischi avversari su un tabellone di gioco otto per otto, trasformando ogni linea tra parentesi nel tuo colore prima che la posizione si chiuda.
Quattro dischi occupano il centro di un tabellone da gioco otto per otto nella disposizione diagonale standard. Tu ti muovi per primo, il computer si muove per secondo e ogni altra casella inizia vuota.
Posiziona un disco solo nel punto in cui racchiude uno o più dischi opposti in una linea retta orizzontale, verticale o diagonale. Ogni raggio tra parentesi si capovolge; un giocatore senza cattura deve passare.
Termina con più dischi del computer quando il tabellone di gioco è pieno o nessuna delle due parti può effettuare una cattura legale. Contare attentamente le caselle vuote rimanenti e i passaggi forzati; la parità e l'ordine delle mosse finali d'angolo e di bordo spesso decidono un tabellone di gioco ravvicinato.
Proteggi l'accesso agli angoli, evita di regalare le caselle immediatamente accanto a un angolo vuoto e valuta i dischi con bordo stabile più di un conteggio iniziale di dischi grande ma fragile. Effettuare la mossa che fa girare il maggior numero di dischi ora può esporre un angolo o rimuovere la tua mobilità, consentendo all'avversario di controllare diversi turni più forti in successione.
Termina con più dischi del computer quando il tabellone di gioco è pieno o nessuna delle due parti può effettuare una cattura legale.
Posiziona un disco solo nel punto in cui racchiude uno o più dischi opposti in una linea retta orizzontale, verticale o diagonale. Ogni raggio tra parentesi si capovolge; un giocatore senza cattura deve passare.
Proteggi l'accesso agli angoli, evita di regalare le caselle immediatamente accanto a un angolo vuoto e valuta i dischi con bordo stabile più di un conteggio iniziale di dischi grande ma fragile.