Seega

Rimuovi tutte le pedine avversarie o tieni più pedine se entrambi i giocatori diventano immobili e la posizione viene risolta secondo la regola fissa del gioco bloccato.

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Come si gioca

Rimuovi tutte le pedine avversarie o tieni più pedine se entrambi i giocatori diventano immobili e la posizione viene risolta secondo la regola fissa del gioco bloccato.

  • Il tabellone di gioco cinque per cinque inizia vuoto. Ogni giocatore possiede dodici pietre e ne posiziona due per turno senza utilizzare il centro; dopo il piazzamento finale, il giocatore uno deve effettuare il primo movimento nella casella centrale.
  • Durante il movimento, fai scorrere una pietra su uno spazio vuoto ortogonalmente adiacente. Una pietra appena spostata cattura ogni nemico adiacente delimitato da un'altra pietra amica; dopo una cattura, continua solo con una mossa che cattura nuovamente. In questo profilo passa una svolta bloccata.
  • Rimuovi tutte le pedine avversarie o tieni più pedine se entrambi i giocatori diventano immobili e la posizione viene risolta secondo la regola fissa del gioco bloccato.

Consigli di strategia

  • Mantieni diverse pietre accanto alle corsie centrali in modo che il movimento di apertura richiesto non le isoli e crea catture in diverse righe o colonne per estendere un turno di punteggio.
  • Muoversi tra due pietre nemiche non le cattura; la cattura avviene solo quando la pietra appena spostata diventa l'estremità di un simpatico sandwich.
  • Riduci la mobilità dell'avversario preservando almeno una propria scivolata e controlla ogni possibile direzione di rimbalzo prima di terminare un turno di cattura multipla.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Seega è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Posiziona ventiquattro pietre attorno a un centro vuoto, quindi muoviti ortogonalmente per formare un sandwich e rimuovere le pietre opposte.

Posizione di installazione e apertura

Il tabellone di gioco cinque per cinque inizia vuoto. Ogni giocatore possiede dodici pietre e ne posiziona due per turno senza utilizzare il centro; dopo il piazzamento finale, il giocatore uno deve effettuare il primo movimento nella casella centrale.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Durante il movimento, fai scorrere una pietra su uno spazio vuoto ortogonalmente adiacente. Una pietra appena spostata cattura ogni nemico adiacente delimitato da un'altra pietra amica; dopo una cattura, continua solo con una mossa che cattura nuovamente. In questo profilo passa una svolta bloccata.

Posizioni vincenti e terminali

Rimuovi tutte le pedine avversarie o tieni più pedine se entrambi i giocatori diventano immobili e la posizione viene risolta secondo la regola fissa del gioco bloccato. Riduci la mobilità dell'avversario preservando almeno una propria scivolata e controlla ogni possibile direzione di rimbalzo prima di terminare un turno di cattura multipla.

Strategia pratica

Mantieni diverse pietre accanto alle corsie centrali in modo che il movimento di apertura richiesto non le isoli e crea catture in diverse righe o colonne per estendere un turno di punteggio. Muoversi tra due pietre nemiche non le cattura; la cattura avviene solo quando la pietra appena spostata diventa l'estremità di un simpatico sandwich.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Seega?

Rimuovi tutte le pedine avversarie o tieni più pedine se entrambi i giocatori diventano immobili e la posizione viene risolta secondo la regola fissa del gioco bloccato.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Seega?

Durante il movimento, fai scorrere una pietra su uno spazio vuoto ortogonalmente adiacente. Una pietra appena spostata cattura ogni nemico adiacente delimitato da un'altra pietra amica; dopo una cattura, continua solo con una mossa che cattura nuovamente. In questo profilo passa una svolta bloccata.

Cosa dovrei pianificare prima in Seega?

Mantieni diverse pietre accanto alle corsie centrali in modo che il movimento di apertura richiesto non le isoli e crea catture in diverse righe o colonne per estendere un turno di punteggio.