Come si gioca
Effettuare l'ultimo salto consentito; perde il primo giocatore che inizia un turno senza una cattura disponibile.
- Un tabellone di gioco di otto per otto inizia completamente riempito con trentadue pietre alternate per giocatore. Il primo giocatore rimuove una delle sue pietre angolari o centrali, poi l'avversario rimuove una pietra ortogonalmente adiacente.
- Ogni turno di gioco prevede almeno un salto ortogonale sopra una pietra nemica adiacente nel punto vuoto sottostante. Ulteriori salti con la stessa pietra sono facoltativi, ma ogni salto in una sequenza deve continuare esattamente nella stessa direzione.
- Effettuare l'ultimo salto consentito; perde il primo giocatore che inizia un turno senza una cattura disponibile.
Consigli di strategia
- Tratta i due buchi di apertura come corsie future, non semplicemente come spazi vuoti. Una lunga sequenza diritta può rimuovere diverse pietre, ma fermarsi presto può preservare la buca che blocca la migliore risposta dell'avversario.
- Konane non utilizza mai salti diagonali o cambi di direzione all'interno di un turno, e la seconda rimozione di apertura deve essere vicina al primo punto vuoto anziché a qualsiasi casella aperta.
- Conta le mosse anziché le pietre: una parte con meno pezzi può comunque vincere se il suo ultimo salto lascia ogni pietra avversaria senza una coppia nemica e vuota.