Come si gioca
Vinci rimuovendo tutti i pezzi avversari o lasciando l'avversario senza una mossa consentita dalle regole del gioco; le posizioni ripetute e il limite fisso di non progresso pongono fine ad una partita equilibrata in pareggio.
- Venti uomini per lato occupano le caselle scure delle quattro file più vicine su un tabellone da gioco dieci per dieci, lasciando vuote le due file centrali e creando la posizione standard di cinquanta caselle giocabili.
- Gli uomini avanzano diagonalmente ma possono catturare in avanti o all'indietro. I re scivolano per qualsiasi distanza diagonale libera e, quando catturano, saltano un pezzo avversario e possono atterrare su qualsiasi casella vuota oltre di esso. La cattura è obbligatoria e tra tutte le sequenze disponibili il giocatore deve sceglierne quella prendendo il maggior numero di pezzi; la promozione è determinata alla destinazione del turno completato.
- Vinci rimuovendo tutti i pezzi avversari o lasciando l'avversario senza una mossa consentita dalle regole del gioco; le posizioni ripetute e il limite fisso di non progresso pongono fine ad una partita equilibrata in pareggio.
Consigli di strategia
- Controlla le lunghe diagonali prima di lanciarti in una corsa al re, calcola ogni ramo della cattura di un re volante e usa il contatto sacrificale per forzare una sequenza massima che porti l'avversario su una casella sfavorevole.
- La selezione del primo salto visibile può essere vietata dalle regole quando un altro pezzo ha una sequenza di cattura più lunga, e un uomo che passa solo attraverso la riga di promozione non rimane incoronato se la sua sequenza termina altrove.
- Mantieni i re abbastanza separati da coprire diverse diagonali, guida i pezzi avversari verso bordi ristretti e conta sia le catture che le scelte di atterraggio durante ogni sequenza massima obbligatoria.